Nội dung

Khung kiểm soát với JavaScript Tạo ra một Loop trò chơi

Giữ nút

Hướng dẫn này tiếp tục từ các hướng dẫn trước, kiểm soát khung với JavaScript. Nó chứng tỏ làm thế nào để di chuyển vòng tròn trong khi giữ nút. Tạo ra các khung kiểm soát với hướng dẫn.


Giữ nút 1

Chúng tôi sẽ cần phải theo dõi trạng thái của mỗi nút, thêm kịch bản này để 'Tổng quát' trong các thuộc tính bộ phim.



var LeftButtonPressed=false,RightButtonPressed=false;

Bật 'Sử dụng phát hành' cho cả hai nút. Điều này cho phép một sự kiện mới được gọi là 'Ngày phát hành'. 'Khi Kích' được gọi là khi nút được nhấn. 'Ngày phát hành' được gọi là khi nút được phát hành.


Giữ nút 3

Giữ nút 4

Xóa các tập lệnh hiện tại trong các 'Khi Kích' sự kiện. Thêm sau cho các 'Khi Kích' và 'Ngày phát hành' các sự kiện của các nút.



LeftButtonPressed=true;


LeftButtonPressed=false;


RightButtonPressed=true;


RightButtonPressed=false;

Bang của cả hai nút bây giờ đang được theo dõi. Thêm kịch bản này để các 'Ngày Cập Nhật' sự kiện trong các thuộc tính bộ phim. Các 'Ngày Cập Nhật' sự kiện được gọi là mỗi khi Cập Nhật bộ phim, mà có thể được nhiều lần một lần thứ hai.



if(LeftButtonPressed){
BlueCircle
-=1;
}
if(RightButtonPressed){
BlueCircle
+=1;
}

Khi nút trái, ví dụ, được tổ chức xuống, biến LeftButtonPressed được đặt thành true. Khi giá trị này là sự thật, giá trị X của vòng tròn sẽ giảm thời gian mỗi 'Ngày Cập Nhật' được gọi là.


Play Chơi

Giữ nút 10

Khung kiểm soát với JavaScript Tạo ra một Loop trò chơi
Tài liệu này được dịch từ tiếng Anh, bằng cách sử dụng một dịch giả trực tuyến. Chúng tôi xin lỗi nếu bạn tìm thấy bất kỳ sai lầm. Nếu bạn muốn giúp chúng tôi làm cho chỉnh. Đó là một trình soạn thảo bản dịch ở Hippani Animator (trong trình đơn trợ giúp). Chúng tôi cho ra miễn phí giấy phép phím cho ai đó sửa chữa hơn 100 cụm từ. Xin vui lòng liên hệ để biết thêm chi tiết.