Nội dung |
|
Khung kiểm soát với JavaScript | Tạo ra một Loop trò chơi |
Hướng dẫn này tiếp tục từ các hướng dẫn trước, kiểm soát khung với JavaScript. Nó chứng tỏ làm thế nào để di chuyển vòng tròn trong khi giữ nút. Tạo ra các khung kiểm soát với hướng dẫn.
Chúng tôi sẽ cần phải theo dõi trạng thái của mỗi nút, thêm kịch bản này để 'Tổng quát' trong các thuộc tính bộ phim.
Bật 'Sử dụng phát hành' cho cả hai nút. Điều này cho phép một sự kiện mới được gọi là 'Ngày phát hành'. 'Khi Kích' được gọi là khi nút được nhấn. 'Ngày phát hành' được gọi là khi nút được phát hành.
Xóa các tập lệnh hiện tại trong các 'Khi Kích' sự kiện. Thêm sau cho các 'Khi Kích' và 'Ngày phát hành' các sự kiện của các nút.
Bang của cả hai nút bây giờ đang được theo dõi. Thêm kịch bản này để các 'Ngày Cập Nhật' sự kiện trong các thuộc tính bộ phim. Các 'Ngày Cập Nhật' sự kiện được gọi là mỗi khi Cập Nhật bộ phim, mà có thể được nhiều lần một lần thứ hai.
Khi nút trái, ví dụ, được tổ chức xuống, biến LeftButtonPressed được đặt thành true. Khi giá trị này là sự thật, giá trị X của vòng tròn sẽ giảm thời gian mỗi 'Ngày Cập Nhật' được gọi là.
![]() | Chơi |
Khung kiểm soát với JavaScript | Tạo ra một Loop trò chơi |