محتويات

مكتبة لاعب

محرر

يمكن استخدام المحرر لتغيير الموقف، وحجم والتناوب ومركز التناوب لعنصر في المخطط الزمني.


محرر 1

يتم تحديد المثلث الموجود في أعلى اليمين. انقر فوق عنصر تحديده وتحرير خصائص الإطارات الحالية. انقر في أي مكان آخر في المحرر لتحديد أي شيء، وتحرير خصائص الفيلم. المثلث الموجود في أسفل اليسار محدداً أيضا، لكن ليس التحديد الرئيسي. تحديد أكثر من عنصر واحد بالضغط على المفتاح Shift، وقم بإلغاء تحديد استخدام المفتاح Ctrl. عند تحديد أكثر من عنصر واحد ثم يمكن استخدام قائمة المحاذاة لترتيب العناصر. المثلث الموجود في أسفل اليمين غير مرئية لكن يظهر مربع حتى uit يمكن أن يقع.

اسحب العنصر المحدد مع الماوس الخاص بك التحرك مع المحرر.

سحب ○ تغيير حجم العنصر.

السحب ♦ لتدوير العنصر.

فوق الحق في الوصول إلى محرر القائمة.


Edit تحرير • تحرير العنصر.

FlipH انعكاس أفقي • انعكاس هذا البند أفقي.

FlipV انعكاس عمودي • انعكاس هذا البند عمودياً.

Visible مرئية • إطار الفيلم مرئياً.

Transition مرحلة انتقالية • الإطار سيتم الانتقال إلى الإطار التالي.

تحويل • تحويل عنصر محدد. تغيير العرض والارتفاع بنسبة مئوية. كما يمكن تحقيق ذلك عن طريق الضغط على المفتاح shift وسحب العنصر في المحرر.

Undo إعادة تعيين • إعادة تعيين العنصر إلى الحجم الأصلي والتناوب.

Delete حذف الإطار • حذف الإطار المحدد في المخطط الزمني.

مكتبة لاعب
تمت ترجمة هذه الوثائق من اللغة الإنكليزية، استخدام مترجم على إنترنت. ونحن نعتذر إذا وجدت أي أخطاء. إذا كنت ترغب في مساعدتنا في إجراء التصحيحات. هناك محرر ترجمة في Hippani Animator (في القائمة تعليمات). ونحن نعطيه مفاتيح الترخيص مجاناً لأي شخص يقوم بتصحيح العبارات أكثر من 100. يرجى الاتصال بنا لمزيد من التفاصيل.