محتويات

إضافة جافا سكريبت العمل مع مدخلات وأشكال

الاستيلاء على لوحة المفاتيح

هذا البرنامج التعليمي يوضح كيفية التقاط ضغطات المفاتيح في لوحة المفاتيح. إضافة 'مربع نص' الكائن للفيلم ومجموعة لها 'معرف البرنامج النصي' إلى Test.


الاستيلاء على لوحة المفاتيح 1

في الفيلم خصائص هناك أحداث لوحة المفاتيح اثنين 'على ضغطه مفتاح' و 'في الإصدار الرئيسي'.


الاستيلاء على لوحة المفاتيح 2

'على ضغطه مفتاح' الحدث يشمل بنيت في متغير يسمى Key. Key هو رقم مفتاح لوحة المفاتيح. إضافة هذا البرنامج النصي إلى 'على ضغطه مفتاح' الحدث لاختبار القيمة Key.



TextBoxSet("Test",Key);

اضغط play لاختبار الفيلم. جرب الضغط على مفاتيح مختلفة نرى ما سيحدث.


Play تشغيل

الاستيلاء على لوحة المفاتيح 4

لوحة المفاتيح الرئيسية A هو 65. شريط الفضاء هو 32. المفتاح enter هو 13. تقوم هذه القيم في جدول ASCII. لاحظ أن الأحرف الكبيرة والأحرف الصغيرة لها نفس القيمة. يمكنك اختبار باستخدام مفتاح معين if البيان. هذا المثال باختبار لمعرفة إذا تم الضغط على شريط الفضاء.



TextBoxSet("Test",Key);
if(Key==32){
alert("The space bar was pressed.");
}

إضافة جافا سكريبت العمل مع مدخلات وأشكال
تمت ترجمة هذه الوثائق من اللغة الإنكليزية، استخدام مترجم على إنترنت. ونحن نعتذر إذا وجدت أي أخطاء. إذا كنت ترغب في مساعدتنا في إجراء التصحيحات. هناك محرر ترجمة في Hippani Animator (في القائمة تعليمات). ونحن نعطيه مفاتيح الترخيص مجاناً لأي شخص يقوم بتصحيح العبارات أكثر من 100. يرجى الاتصال بنا لمزيد من التفاصيل.