محتويات

الفيلم الإطار

Scene مشاهد

مشاهد 1

إضافة مشاهد إضافية للفيلم الخاص بك. مشاهد سيلعب في النظام. يمكنك إعادة ترتيب لهم بالسحب أو باستخدام القائمة. يمكنك أيضا إعادة تسمية، وتكرار وحذف مشاهد.


Script البرنامج النصي

مؤشر الانتقال إلى مكان الحادث • انتقل إلى مكان الحادث. المشهد الأول هو 1.

GotoSceneIndex(فهرس:عدد);

اسم المشهد غوتو • انتقل إلى مكان الحادث. تحديد الاسم لمكان الحادث.

GotoSceneName("الاسم");

مؤشر الانتقال إلى مكان الحادث واللعب • انتقل إلى مكان الحادث واللعب من إطار. المشهد الأول هو 1.

GotoSceneIndexAndPlay(فهرس:عدد,الإطار:عدد);

اسم المشهد Goto واللعب • انتقل إلى مكان الحادث واللعب من إطار. تحديد الاسم لمكان الحادث.

GotoSceneNameAndPlay("الاسم",الإطار:عدد);

مؤشر الانتقال إلى مكان الحادث ووقف • انتقل إلى مكان الحادث وأوقفوا في إطار. المشهد الأول هو 1.

GotoSceneIndexAndStop(فهرس:عدد,الإطار:عدد);

اسم الانتقال إلى مكان الحادث ووقف • انتقل إلى مكان الحادث وأوقفوا في إطار. تحديد الاسم لمكان الحادث.

GotoSceneNameAndStop("الاسم",الإطار:عدد);

المشهد الأول • انتقل إلى مكان الحادث الأول.

SceneFirst();

المشهد الأخير • الانتقال إلى مشهد آخر.

SceneLast();

المشهد القادم • الانتقال إلى المشهد التالي.

SceneNext();

المشهد السابق • انتقل إلى مكان الحادث السابق.

ScenePrevious();

المشهد احصل على طول • تقوم بإرجاع رقم الإطار الأخير يستخدم في المشهد الحالي.

SceneGetLength();

مؤشر الحصول على المشهد • تقوم بإرجاع مؤشر للمشهد الحالي. المشهد الأول رقم الفهرس 1.

SceneGetIndex();

المشهد احصل على اسم • تقوم بإرجاع اسم المشهد الحالي.

SceneGetName();

اسم الحصول على المشهد في • تقوم بإرجاع اسم مشهد نظراً لفهرس.

SceneGetNameAt(فهرس:عدد);

الفيلم الإطار
تمت ترجمة هذه الوثائق من اللغة الإنكليزية، استخدام مترجم على إنترنت. ونحن نعتذر إذا وجدت أي أخطاء. إذا كنت ترغب في مساعدتنا في إجراء التصحيحات. هناك محرر ترجمة في Hippani Animator (في القائمة تعليمات). ونحن نعطيه مفاتيح الترخيص مجاناً لأي شخص يقوم بتصحيح العبارات أكثر من 100. يرجى الاتصال بنا لمزيد من التفاصيل.