Съдържанието |
|
Създаване на маски | Използване на осовите точки |
Този настойнически показва как да направи самолет лупинги, като следвате криволинейната траектория. Импортиране на изображение на самолет в библиотеката.
![]() | Импортиране |
Щракнете, за да запишете това изображение на вашия компютър.
Добавете самолет в долната част на редактора в кадър 0.
Добавете друга рамка за самолет в рамката 20. Тази рамка ще бъде точно същото като кадър 0, в края на цикъла.
Добавете средата точка на линия в рамка 10. Самолетът се върти на 180 градуса и да го преместите в горната част.
Изберете рамка 0, кривата да -100 и посоката на завъртане на обратно на часовниковата стрелка.
В редактора на кривата е шоу с пунктирана червена линия.
Изберете рамка 10 и отново поставете крива -100 и посоката на завъртане на обратно на часовниковата стрелка.
Натиснете play за да видите самолет лупинги.
Създаване на маски | Използване на осовите точки |