Съдържанието

Създаване на маски Използване на осовите точки

Лупинги

Този настойнически показва как да направи самолет лупинги, като следвате криволинейната траектория. Импортиране на изображение на самолет в библиотеката.


Import Импортиране

Щракнете, за да запишете това изображение на вашия компютър.


Aeroplane.png
Лупинги Aeroplane

Лупинги 1

Добавете самолет в долната част на редактора в кадър 0.


Лупинги 2

Лупинги 3

Добавете друга рамка за самолет в рамката 20. Тази рамка ще бъде точно същото като кадър 0, в края на цикъла.


Лупинги 4

Добавете средата точка на линия в рамка 10. Самолетът се върти на 180 градуса и да го преместите в горната част.


Лупинги 5

Лупинги 6

Изберете рамка 0, кривата да -100 и посоката на завъртане на обратно на часовниковата стрелка.


Лупинги 7

В редактора на кривата е шоу с пунктирана червена линия.


Лупинги 8

Изберете рамка 10 и отново поставете крива -100 и посоката на завъртане на обратно на часовниковата стрелка.


Лупинги 9

Лупинги 10

Натиснете play за да видите самолет лупинги.


Лупинги 11

Създаване на маски Използване на осовите точки
Тази документация е преведена от английски език, използвайки онлайн преводач. Извиняваме се, ако забележите някакви грешки. Ако искате да ни помогне да корекции. Там е редактор на превод в Hippani Animator (в меню Помощ). Ние давам вън свободен позволение ключов камък към всеки, който коригира повече от 100 фрази. Свържете се с нас за повече подробности.