Съдържанието

Редактор Експортиране

Play Играч

Използвайте вградената в player да тестват и отстраняване на грешки вашите филми. Елементите, които се свързват към интернет като видео и страници няма да се показват в редактора, освен ако не е избрана в предпочитания.


Играч 1

Script Скрипт

Цял екран • Промяна на играч или уеб браузър към режим на цял екран. Тази функция изисква бутон или връзка към работа и няма да работят в 'При стартиране' събитие.

Fullscreen(Покажи:Булев);

Превключване на цял екран • Превключване на плейър или уеб браузър в режим на цял екран. Тази функция изисква бутон или връзка към работа и няма да работят в 'При стартиране' събитие.

FullscreenToggle();

Отстраняване на грешки • Добавяне на съобщение в списъка за отстраняване на грешки. Този списък може да се разглежда от менюто сцена.

Debug("Съобщение");

Вземи филм ширина • Ширината на филма се връща без мащабиране.

GetMovieWidth();

Вземи височина филм • Връща височината на филма без мащабиране.

GetMovieHeight();

Вземи наляво • От лявата страна на наличното пространство, се връща в филм координати. Тази стойност ще бъде нула, ако филмът е ножици.

GetLeft();

Получите Топ • В горната част на наличното пространство, се връща в филм координати. Тази стойност ще бъде нула, ако филмът е ножици.

GetTop();

Вземи ширина • Ширината на наличното пространство, се връща в филм координати. Тази стойност ще бъде ширината на филма, ако филмът е ножици.

GetWidth();

Вземи височина • Височината на наличното пространство, се връща в филм координати. Тази стойност ще бъде височината на филма, ако филмът е ножици.

GetHeight();

Тези функции може да се използва за създаване на отзивчив оформление. В този пример мрежа и зрителите са разположени в зависимост от това дали играчът е в портретна или пейзажна.



if(GetWidth()<GetHeight()){
Viewer.SetBounds
(GetLeft(),GetTop(),GetWidth(),GetHeight()*.25);
Grid.SetBounds
(GetLeft(),GetTop()+(GetHeight()*.25),GetWidth(),GetHeight()*.75);
}else{
Viewer.SetBounds
(GetLeft(),GetTop(),GetWidth()*.75,GetHeight());
Grid.SetBounds
(GetLeft()+(GetHeight()*.75),GetTop(),GetWidth()*.25,GetHeight());
}

Вземи достъпни ширина • Връща ширината на наличното пространство. Това ще бъде ширината на 'Играч' или на уеб страницата.

GetAvailableWidth();

Получи достъпна височина • Връща височината на наличното пространство. Това ще бъде на височината на 'Играч' или на уеб страницата.

GetAvailableHeight();

Уеб браузър

Получаване на URL АДРЕС • Навигирайте до нов URL АДРЕС или уеб страница. Ако филмът е в рамка, тогава само рамка ще се промени. Относителни и абсолютни URL се поддържат. Например GetUrl("http://www.Hippani.com").

GetUrl("http://");

Получете най-URL АДРЕС • Навигирайте до нов URL АДРЕС или уеб страница в основния браузъра. Ако филмът е в рамка, то тогава цялата страница, не само рамката се намерили. Относителни и абсолютни URL се поддържат. Например GetTopUrl("http://www.Hippani.com").

GetTopUrl("http://");

Е филма отгоре • Е на филма, играе директно в уеб браузъра или е в iframe.

IsMovieTop();

Получаване на нов URL • Навигирайте до нов URL АДРЕС или уеб страница в нов прозорец или раздел на вашия web браузър. Относителни и абсолютни URL се поддържат. Например GetNewUrl("http://www.Hippani.com").

GetNewUrl("http://");

Вземи IFrame URL • Пътувам по море към нов URL адрес или уеб страница в iframe в рамките на основните браузъра. Относителната и абсолютната URL адреси се поддържат. Например GetFrameUrl("Contents.html","ContentsFrame").

GetFrameUrl("http://","ИД на рамка");

Вземи низ на заявка • Връща заявката низ стойност от сегашните URL. Например, ако текущия URL е http://www.MySite.com?Color=Red. GetQueryString('Color'); ще се върне Red.

GetQueryString("Име");

Вземи електронна поща • Отворете имейл клиент по подразбиране и да изпратите електронна поща на посоченият e-mail адрес.

GetEMail("Info@Hippani.!ScriptVariablecom");

Е Hippani • Е на филма играе в Hippani.

IsHippani();

Е мобилен телефон • Уеб браузъра работи на мобилен телефон.

IsMobile();

Може да играе автоматично • Уеб браузъра може автоматично да възпроизвеждате звук и видео. Някои браузъри изискват взаимодействие на потребителя преди звуци и клипове могат да се възпроизвеждат.

CanAutoPlay();

Превъртете от • Превъртане на документа от X,Y. Това работи само с хоризонтални и вертикални документ Везни

ScrollBy(X:Номер,Y:Номер);

Превъртете до • Превъртане на документа до X,Y. Това работи само с хоризонтални и вертикални документ Везни

ScrollTo(X:Номер,Y:Номер);

Вземи елемент • Получи документа обект модел (DOM) елемент се използва за представяне на този обект. Тази функция е полезна за разширяване на HTML изход. В player това връща елемент на Hippani. Hippani елементи поддържа стандартни методи DOM, свойства и атрибути, но не са свързани с всички други елементи.
Забележка: Промяна на стила на един елемент ще има малък ефект, тъй като стилът ще бъдат заместени веднага от двигател на времевата скала. Вместо това опитайте да промените класа или изключване на времевата скала за този обект.

GetElement("ИД на скрипт");

//Example DOM inspector
var Element=GetElement("TestImage");
Element.setAttribute
("test","Hello");
var Result="Element: "+Element.toString()+"\r\n";
Result
+="nodeName: "+Element.nodeName+"\r\n";
Result
+="Attribute test: "+Element.getAttribute("test")+"\r\n\r\n";
if(IsHippani()){
Result
+="In Hippani Player\r\n";
}else{
Result
+="In Web Browser\r\n";
Result
+="id: "+Element.id+"\r\n";
Result
+="class: "+Element.className+"\r\n";
Result
+="style: "+Element.style.cssText+"\r\n";
}
alert(Result);

Бисквитки

Задай бисквитка • Задайте стойността на бисквитка. Бисквитките се използват за записване на малки парчета на данни на вашия компютър, които могат да бъдат извлечени в друга сесия. Поради ограничения на уеб браузър само 19 бисквитки могат да се запишат максимум 4095 байта дължина. Дни параметър, е броят на дните преди изтичането на бисквитката.

SetCookie("Име","Текст",Дни:Номер);

Получи бисквитка • Получите стойността на бисквитка.

GetCookie("Име");

Премахване на бисквитки • Премахва бисквитка.

RemoveCookie("Име");

Редактор Експортиране
Тази документация е преведена от английски език, използвайки онлайн преводач. Извиняваме се, ако забележите някакви грешки. Ако искате да ни помогне да корекции. Там е редактор на превод в Hippani Animator (в меню Помощ). Ние давам вън свободен позволение ключов камък към всеки, който коригира повече от 100 фрази. Свържете се с нас за повече подробности.