循环循环 使用图层

使用数据透视点

本教程演示如何使胳膊和腿旋转正确的字符。这是通过改变旋转或枢轴点的中心。所有的机器人图像导入到库中。


Import 导入

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RobotHead.png
使用数据透视点 RobotHead

RobotBody.png
使用数据透视点 RobotBody

RobotLeftArm.png
使用数据透视点 RobotLeftArm

RobotRightArm.png
使用数据透视点 RobotRightArm

RobotLeg.png
使用数据透视点 RobotLeg

使用数据透视点 1

安排在编辑器中将机器人的所有部件,然后选择右手臂。


使用数据透视点 2

在所选的手臂中心 + 符号。抓住 + 与您的鼠标和阻力臂。这使得手臂移动,没有移动的旋转中心。你现在应该能够看到两个 + 符号。一个更大的 + 被拖动和一小 +,这是旋转中心。移动手臂,直到较小 + 是在手臂的肩上。


使用数据透视点 3

接下来,将手臂移回位置。若要正常移动手臂,抓住任何地方除了 +。手臂现在已经在它的肩上的一个转折点。


使用数据透视点 4

创建在手臂旋转动画。手臂会绕枢轴点。


使用数据透视点 5

枢轴点可能很棘手。当事情出错时,用鼠标右键单击编辑器中的某个项目,然后选择 '重置'。


Undo 重置

循环循环 使用图层
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