Rám
Rámeček se používá k definování pozice, rotace a viditelnost položky v určitém okamžiku ve filmu. Můžete přidat klíčové snímky pomocí časové osy, nebo můžete nastavit počáteční rámec a skript použít k nastavení polohy atd.
Vlastnosti
Použití časové osy
• Používejte časovou osu k animaci této položky. Alternativou je použití skriptu.
|
ID skriptu
• 'ID skriptu' Se používá k identifikaci položky v časové ose. Tato hodnota je dostupná pouze pro položky, které podporují používání skriptů jako YouTube video, nebo položky, které nejsou pomocí časové osy. Nastavte 'ID skriptu' na hodnotu identifikace jako Video1 a potom použijte tlačítko k otevření různých videí.
|
Popisek
• V časové ose vedle rámečku se objeví popisek. Je to jen o pomoc.
|
Viditelný
• Snímek filmu je vidět.
|
Neprůhlednost
• Hodnota mezi 0 neviditelné a 100 neprůhledné.
|
Otočit směr
• Směr položky se bude otáčet až přechod.
|
Střídání
• Počet úplné otočení a položky bude, když se přechod.
|
Rotace
• Úhel otočení. Některé položky mohou být pouze otočenou o devadesát stupňů nebo vůbec ne. To je způsobeno omezení HTML.
|
Střed otáčení
• Umožnit střed otáčení upravovat.
|
Střed úhlu
• Střed otáčení se vypočítá pomocí úhlu a poloměru od původního centra.
Střed otáčení lze také upravit přetažením centrální '+'.
|
Střed poloměr
• Střed otáčení se vypočítá pomocí úhlu a poloměru od původního centra.
Střed otáčení lze také upravit přetažením centrální '+'.
|
Nejvýraznější typ
• Jak přechod se pohybuje mezi rám a další.
|
Nejvýraznější síla
• Síla uvolňování.
|
Křivka
• Křivka přechodu.
|
Přechod
• Rám bude přechod na další snímek.
|
Skript
Chcete-li použít skript s rámečkem. Vypnout 'Použití časové osy'. Přidejte 'ID skriptu' například, 'MyItem'. Potom nastavte vlastnosti položky, jako je tento:
MyItem.Width=150;
MyItem.Visible=false;
MyItem.Angle++;
MyItem.SetBounds(50,50,150,150);
X
• Souřadnice středu X položky.
ScriptId.X=Číslo;
|
Y
• Souřadnice Y středu položky.
ScriptId.Y=Číslo;
|
Šířka
• Šířka položky.
ScriptId.Width=Číslo;
|
Výška
• Výška položky.
ScriptId.Height=Číslo;
|
Úhel
• Ve směru hodinových ručiček úhel rotace předmětu. Měřeno ve stupních od 0 do 360. Některé položky podporují pouze 90 stupňů rotace. Některé položky nepodporují žádné rotaci. To je způsobeno webového prohlížeče limity.
ScriptId.Angle=Číslo;
|
Neprůhlednost
• Neprůhlednost položky od 0 do 100.
ScriptId.Opacity=Číslo;
|
Viditelný
• Viditelnost položky. true/false
ScriptId.Visible=LogickáHodnota;
|
Zkosit X
• Zkosení položky podél osy X.
ScriptId.SkewX=Číslo;
|
Zkosit Y
• Zkosení položky podél osy Y.
ScriptId.SkewY=Číslo;
|
Nastavit hranice
• Funkce nastavit hranice položky.
ScriptId.SetBounds(Vlevo:Číslo,Vrchol:Číslo,Šířka:Číslo,Výška:Číslo);
|
Set centrum
• Funkce pro nastavení centra X a Y položky.
ScriptId.SetCenter(X:Číslo,Y:Číslo);
|
Velikost sady
• Funkce nastavte šířku a výšku položky.
ScriptId.SetSize(Šířka:Číslo,Výška:Číslo);
|
Tato dokumentace byla přeložena z angličtiny, pomocí on-line tlumočník. Omlouváme se, pokud najdete nějaké chyby. Pokud byste chtěli pomoci nám provést opravy. Zde je překlad editor v Hippani Animator (v nabídce Nápověda). Dáváme zdarma licenci klíče k nikomu, kdo opravuje více než 100 vět. Pro bližší informace nás prosím kontaktujte.