Obsah

Syntaxe Aritmetika

Script Proměnné

Proměnná se používá pro ukládání dat, jako jsou čísla, text, pole nebo pravda/nepravda hodnoty. Proměnné deklarované v obecné události jsou k dispozici v celém filmu. Proměnné deklarované v dalších akcí jsou k dispozici pouze v tom případě. Deklarovat proměnné pomocí ' var' příkaz. Názvy proměnných mohou obsahovat pouze písmena a číslice. Nejsou povoleny žádné mezery. Nemůže začínat číslicí. Každý název proměnné lze vytvořit pouze jednou.


var Name;
var Name1=Value;
var Name2,Name3=Value,Name4;

Příklad:


var x=5;
var Name="Hippani";
var Test1=true;
var A,B,C;
var CurrentDate=new Date();
var List=new Array("Item1","Item2","Item3");

Proměnnou lze přistupovat uvnitř bloků kódu.


var A="Hello";
if(true)
{
alert(A); //OK
}

Proměnné vytvořené v bloku kódu není přístupná mimo tento blok.


if(true)
{
var A="Hello";
}
alert(A); //!Error

Syntaxe Aritmetika
Tato dokumentace byla přeložena z angličtiny, pomocí on-line tlumočník. Omlouváme se, pokud najdete nějaké chyby. Pokud byste chtěli pomoci nám provést opravy. Zde je překlad editor v Hippani Animator (v nabídce Nápověda). Dáváme zdarma licenci klíče k nikomu, kdo opravuje více než 100 vět. Pro bližší informace nás prosím kontaktujte.