Obsah

Předvolby Knihovna

Časová osa

Časová osa slouží k umístění položky v určitých bodech v čase pomocí rámečků. Rámeček nastaví pozici, úhel, krytí a viditelnost. Pokud chcete, aby se animace hladké, software bude výpočet pozice položek mezi každým snímkem. Například když čas je 12, rám 12 se zobrazí. Když čas je 12,5, software vypočítá pozici položky jako na půl cesty mezi rámy 12 a 13. Na časovou osu lze vypnout pro jednotlivé položky a JavaScipt lze použít k řízení namísto. Když není použito časové osy, je povolen pouze jeden počáteční snímek.


Vrstvy

Může existovat mnoho položek v časové ose tak vrstvy slouží k uspořádání, jako složky. Můžete rozbalit, sbalit, uspořádat a uzamknout každé vrstvy, aby se vaše časové osy, které méně zdobené.


Vrstvy 1

Skript

Skript umístěte přímo v časové ose přidáním snímků do řádku skriptu. Skript bude spuštěn pokaždé, když se tento rám je zobrazena.


Skript 2

Rámečky

Rámečky 3

Čísla jsou čísla snímků, dvanáct klíčových snímků sekundu. Červená čára je aktuální čas zobrazený v editoru. Tečka nebo čtverec je klíčový snímek. Tečka je snímek, který přechody, čtverec je snímek, který nemá. Tečka nebo náměstí s modrým kolo to je aktuální vybraný rámec. Neviditelný rám je prázdný bod nebo náměstí. Plnou čáru mezi snímky ukazuje přechod, že tečkovaná čára ukazuje, že neexistuje žádný přechod. Poklepáním na časové ose, přidejte nebo odeberte nový klíčový snímek.

Klepněte na tlačítko vrstvy pro nabídky vrstvy.


Rámečky 4

CaretTop Přesunout do popředí • Přines vrstvu k přední části filmu.

CaretUp Posunout vpřed • Přenést dopředu jedno místo vrstvy.

CaretDown Posunout dozadu • Pošlete zpět jedno místo vrstvy.

CaretBottom Přesunout do pozadí • Pošlete vrstvu do zadní části filmu.

Copy Duplikovat • Duplikovat vrstvu a je položky.

Copy Kopírovat snímky • Zkopírovat vybrané snímky do schránky.

Paste Vložit snímky • Vložit snímky ze schránky v současné vybrané vrstvy v aktuálním čase.

AddTime Vložit čas • Zvýšení doby všech snímků na vybranou položku nebo vrstvy po aktuální čas.

RemoveTime Odstranit čas • Zkrátit čas všech rámců na vybranou položku nebo vrstvy po aktuální čas.

Lock Zámek • Uzamkněte vrstvu, nemohou tedy být upravena.

Eye Skrytá • Skrytí vrstvy, tak nemůže být vidět.

Delete Smazat vrstvu • Smazat vrstvu a všechny položky v ní.

Položky

Položky jako například obrázky, tvary nebo text lze přidat do vrstvy z knihovny.

Klepněte na položku menu položku tlačítko.


Položky 5

Frame Přidat rámeček • Přidat rámeček na časovou osu, klikněte pravým tlačítkem myši na políčku, kam chcete rámeček vložit. Dvojím kliknutí na časovou osu přidáte a odstraníte rychle rámeček.

CaretTop Přesunout do popředí • Přiveďte položku do přední části vrstvy.

CaretUp Posunout vpřed • Přiveďte položku vpřed jedno místo ve vrstvě.

CaretDown Posunout dozadu • Pošlete zboží zpět jedno místo ve vrstvě.

CaretBottom Přesunout do pozadí • Odeslat položku do pozadí vrstvy.

Edit Upravit • Upravit položku.

Copy Duplikovat • Duplicitní položka a je to rámce.

Copy Kopírovat snímky • Zkopírovat vybrané snímky do schránky.

Paste Vložit snímky • Vložit snímky ze schránky v současné vybrané vrstvy v aktuálním čase.

AddTime Zvýšení čas • Zvýšení doby vybraný rámec.

RemoveTime Snížit čas • Zkrátit čas vybraného snímku.

AddTime Vložit čas • Zvýšení doby všech snímků na vybranou položku nebo vrstvy po aktuální čas.

RemoveTime Odstranit čas • Zkrátit čas všech rámců na vybranou položku nebo vrstvy po aktuální čas.

Visible Viditelný • Snímek filmu je vidět.

Transition Přechod • Rám bude přechod na další snímek.

Swap Odkládací prostor • Zaměněné položky pro různé položky v knihovně.

Přesunete do... • Tuto položku přesunete do vrstvy.

Lock Zámek • Uzamknout položky, nemohou tedy být upravena.

Eye Skrytá • Skrytí položky, takže nemůže být vidět.

Delete Smazat • Smazat položku a všechny snímky v ní.

• Zvětšit nebo zmenšit čas rámu.

• Přejděte na začátek rámu.

• Přejděte na konec rámu.

Předvolby Knihovna
Tato dokumentace byla přeložena z angličtiny, pomocí on-line tlumočník. Omlouváme se, pokud najdete nějaké chyby. Pokud byste chtěli pomoci nám provést opravy. Zde je překlad editor v Hippani Animator (v nabídce Nápověda). Dáváme zdarma licenci klíče k nikomu, kdo opravuje více než 100 vět. Pro bližší informace nás prosím kontaktujte.