Obsah |
|
Hippani Animator | Začínáme |
Stručný přehled kolem různých oblastí Hippani Animator.
Na vrcholu je nabídek a panelů nástrojů, používané pro přístup k běžné funkce jako je například vytváření nové filmové projekty, přidání obrázků a tvarů do filmu, testování a export.
Časové osy v levé horní části Zobrazí položky v film a různé rámečky, které každá položka je umístěn na.
Klíčové snímky jsou přidány do filmu a jsou představovány tečkou. Rámec je pozice na položku, například tlačítko nebo tvaru na určité období v čase. Ne každý snímek animace je vyžadován, pouze klíčové snímky. -Mezi snímky se počítají v softwaru, jedná se o přechod, posunutí položky z jednoho místa do jiného, aniž by museli udělat animaci nevede. Časové osy mohou být organizovány s vrstvami můžete zabránit nepřehledný.
Knihovna nahoře vpravo obsahuje všechny položky, obrázky a tvary ve filmu.
Položka, například obrázek je pouze třeba jednou do knihovny a pak lze opakovaně na časovou osu.
V editoru na levém dolním zobrazí film v současné bodě v čase. Každý snímek lze vybrat, přesunut, otáčet a velikosti.
Editor vlastností v pravé dolní zobrazit všechny vlastnosti aktuální film, rámu nebo položky.
Hippani Animator | Začínáme |