Obsah

Hippani Animator Začínáme

Stručná prohlídka

Stručný přehled kolem různých oblastí Hippani Animator.


Nabídky a panely nástrojů

Na vrcholu je nabídek a panelů nástrojů, používané pro přístup k běžné funkce jako je například vytváření nové filmové projekty, přidání obrázků a tvarů do filmu, testování a export.


Nabídky a panely nástrojů 1

Nabídky a panely nástrojů 2

Menu a panel nástrojů

Časová osa

Časové osy v levé horní části Zobrazí položky v film a různé rámečky, které každá položka je umístěn na.


Časová osa 3

Klíčové snímky jsou přidány do filmu a jsou představovány tečkou. Rámec je pozice na položku, například tlačítko nebo tvaru na určité období v čase. Ne každý snímek animace je vyžadován, pouze klíčové snímky. -Mezi snímky se počítají v softwaru, jedná se o přechod, posunutí položky z jednoho místa do jiného, aniž by museli udělat animaci nevede. Časové osy mohou být organizovány s vrstvami můžete zabránit nepřehledný.


Časová osa

Knihovna

Knihovna nahoře vpravo obsahuje všechny položky, obrázky a tvary ve filmu.


Knihovna 4

Položka, například obrázek je pouze třeba jednou do knihovny a pak lze opakovaně na časovou osu.


Knihovna

Redaktor

V editoru na levém dolním zobrazí film v současné bodě v čase. Každý snímek lze vybrat, přesunut, otáčet a velikosti.


Redaktor 5

Redaktor

Vlastnosti

Editor vlastností v pravé dolní zobrazit všechny vlastnosti aktuální film, rámu nebo položky.


Vlastnosti 6

Hippani Animator Začínáme
Tato dokumentace byla přeložena z angličtiny, pomocí on-line tlumočník. Omlouváme se, pokud najdete nějaké chyby. Pokud byste chtěli pomoci nám provést opravy. Zde je překlad editor v Hippani Animator (v nabídce Nápověda). Dáváme zdarma licenci klíče k nikomu, kdo opravuje více než 100 vět. Pro bližší informace nás prosím kontaktujte.