Obsah

Řídí časové osy Přidání JavaScriptu

Přidání zvuku

Tento kurz předpokládá, že máte základní znalosti tohoto softwaru.

Vytvořte nový film. Přidání zvuku do knihovny, v tomto příkladu Beep.mp3.


Přidání zvuku 1

Klepnutím uložíte tento zvuk do vašeho počítače.


Přidá tlačítko do knihovny a změnit text na beep.


Přidání zvuku 2

Přidání zvuku 3

Přetáhněte tlačítko na editoru.


Přidání zvuku 4

Přidání zvuku 5

Vyberte tlačítko v knihovně a změny 'Při klepnutí' skript:



SoundPlay("Beep",false);

Klepnutím na tlačítko 'Hrát' na tlačítko Testovat. Měla Pípnout při stisknutí klávesy.


Play Hrát

Přidání zvuku 7

Přidání zvuku na časovou osu.

Vytvořit nový film a znovu přidejte Beep.mp3 zvuk do knihovny. Tentokrát vytvořte animaci 20 snímků, která se ti líbí. Přidali jsme pravidelný tvar, který posouvá zleva doprava.


Sound Zvuk

Přidání zvuku na časovou osu. 8

Klepněte na nabídku pro Beep a zvolte 'Přidat na časovou osu'.


Přidání zvuku na časovou osu. 9

Zvuk je přidat na časovou osu. Symbolem play ukazuje, že zvuk bude hrát na tomto snímku. Můžete změnit vlastnosti rámce tak, aby zvuky smyčky nebo zastaví.

Poznámka: Zvuk začne hrát od začátku, i když je již přehrávána.


Přidání zvuku na časovou osu. 10

Klepnutím na tlačítko 'Hrát' Testovat film. Animace bude hrát a zvuk bude hrát pokaždé, když průchodů rámce 0.


Play Hrát

Přidání zvuku na časovou osu. 11

Přidání pozadí hudbu.

Vytvořte nový film jako poslední příklad. Tentokrát se přidá dlouhý zvuk, v tomto příkladu používáme JazzLoop.mp3. Znovu vytvořte animaci 20 snímků, která se ti líbí.


Sound Zvuk

Klepnutím uložíte tento zvuk do vašeho počítače.


Přidání pozadí hudbu. 12

Ve vlastnostech zvuku v časové ose vyberte příkaz 'Smyčka'.


Přidání pozadí hudbu. 13

Zvuk je delší než délka filmu. Když hrajete v pohybu, Všimněte si, že restartování zvuk pokaždé, když film projde rámce 0.

K vyřešení tohoto problému. Ve vlastnostech film vypnout 'Smyčka'


Přidání pozadí hudbu. 14

Sada 'Na konec' skript:



GotoAndPlay(1);

Klepnutím na tlačítko 'Hrát' Testovat film. Animace bude hrát a zvuk bude hrát a smyčky. Když je dosaženo konce filmu, vrátí do snímku 1 vyhnout se zvuk v rámci 0, takže hudba není restartován.


Přidání pozadí hudbu do iPhone a iPad.

To je v současnosti nemožné hrát na iPhone a iPad bez interakce uživatele. To znamená, že tlačítko musí být nuceni k přehrávání zvuku. Však jakmile se hrálo zvuk, zvuk bude hrát znovu bez jakékoliv další interakce uživatele, bude požadováno.

Chcete-li tento problém vyřešit, vytvořte nový film, JazzLoop.mp3 zvuk a na tlačítko Přidat. Změnit text tlačítka na Start a přidejte jej do editoru na snímku 0.


Přidání pozadí hudbu do iPhone a iPad. 16

Vypnete 'Přehrát automaticky' ve vlastnostech filmu.


Přidání pozadí hudbu do iPhone a iPad. 17

Nastavte 'Při klepnutí' skript na tlačítko:



SoundPlay("JazzLoop",true);
GotoAndPlay(1);

Když film přehraje, počká na tlačítko stisknuto, než pokračuje do snímku 1. Hudba bude hrát potom v pozadí na smyčku.


Řídí časové osy Přidání JavaScriptu
Tato dokumentace byla přeložena z angličtiny, pomocí on-line tlumočník. Omlouváme se, pokud najdete nějaké chyby. Pokud byste chtěli pomoci nám provést opravy. Zde je překlad editor v Hippani Animator (v nabídce Nápověda). Dáváme zdarma licenci klíče k nikomu, kdo opravuje více než 100 vět. Pro bližší informace nás prosím kontaktujte.