Obsah

Stručná prohlídka Blikající trojúhelníček

Začínáme

Tento průvodce vytvoří film s kruhem, který se bude pohybovat po obrazovce.

Spusťte nový film stisknutím 'Nový' na panelu nástrojů nebo v 'Soubor' menu.


New Nový

Nová vrstva je přidána na časovou osu. Červená čára na časové ose je na 0 a ukazuje, že editor ukazuje snímek nulové. Skript vrstva může být ignorována pro tuto chvíli, se používá k přidání pokročilé funkce.


Začínáme 1

Začínáme 2

Knihovna a editoru jsou prázdné. Vlastnosti videa jsou zobrazeny jako například šířku a výšku a barvu pozadí.


Začínáme 3

Zkuste změnit 'Barva pozadí' na žlutou. Klepněte tlačítko 'Barva pozadí' vlastnosti a zvolte žlutá z dialog barvy.


MoreButton

Začínáme ColorPicker

Barva pozadí videa bude nyní žluté.


Začínáme 4

Začínáme 5

Tímto způsobem lze změnit další vlastnosti.

Přidejte kruh do knihovny klepnutím na tlačítko 'Kruh' z 'Knihovna' nabídky nebo panelu nástrojů.


Začínáme 6

Modrý kruh je přidán do knihovny, a jeho vlastnosti jsou zobrazeny. Změňte 'Typ ohraničení' 'Pevné' a 'Barva ohraničení' na zelenou.


Začínáme 7

Kruh je v knihovně lze přidat do vrstvy v časové ose pro animaci. Přetáhněte kroužek z knihovny do editoru nebo klepněte na tlačítko vedle kruh v knihovně a zvolte 'Přidat na časovou osu'. Pokud potřebujete upravit vlastnosti kruh opět klepněte na 'Upravit' z nabídky stejné.


Začínáme 8

Kruh je přidán do vrstvy a nový snímek animace je automaticky přidán na snímku 0. To je reprezentováno tečkou.


Začínáme 9

Nový rámeček na kruh je vybrána, může se pohyboval v editoru a lze upravit jeho vlastnosti.


Začínáme 10

Přetáhněte kruh v editoru nalevo od filmu.


Začínáme 11

Teď přidat další snímek, a animaci kruhu, klepněte pravým tlačítkem myši nebo dvojklikem v ose kruhu na dvacet snímků vytvořit nový klíčový snímek, opět zastoupeny tečkou.


Frame Přidat rámeček

Začínáme 12

Řádek mezi dvěma klíčovými snímky ukazují, že je přechod mezi nimi. Tečkovaná čára ukazuje, že neexistuje žádný přechod. Bez přechodu nebude žádná animace a první klíčový snímek jednoduše zobrazí až po následující klíčový snímek.

Červená čára v časové ose je nyní dvacet, a Ukázat, že editor zobrazuje rám dvacet. Tento rámeček je nyní vybrán namísto rámečku nula. Editor a vlastnosti zobrazit rámec dvacet.

Přetáhněte kruh v editoru vpravo na snímku dvacet.


Začínáme 13

Jediné klepnutí v různých snímků v časovém rozmezí se zobrazí snímky automatické animace. -Li jediného klepnutí na snímku na deset kruh by měla být uprostřed.
Chcete-li zobrazit animaci, klepněte na panelu nástrojů nebo v nabídce 'Film' 'Hrát'.


Play Hrát

Začínáme 14

Modrý kruh bude animovat z rámce nula vlevo k rámu, dvacet na pravé straně.
Uložte film 'Uložit' klepnutím na tlačítko na panelu nástrojů nebo v nabídce 'Soubor'.


Save Uložit

Chcete-li, můžete exportovat film do formátu HTML 'Exportovat' klepnutím na panelu nástrojů a po dialog exportu. Exportované stránky HTML by měla vypadat, něco takového.


Export Exportovat

Začínáme 15

Začínáme 16

Klepněte na odkaz zobrazit film bez zkušební stránky.


Začínáme 17

Stručná prohlídka Blikající trojúhelníček
Tato dokumentace byla přeložena z angličtiny, pomocí on-line tlumočník. Omlouváme se, pokud najdete nějaké chyby. Pokud byste chtěli pomoci nám provést opravy. Zde je překlad editor v Hippani Animator (v nabídce Nápověda). Dáváme zdarma licenci klíče k nikomu, kdo opravuje více než 100 vět. Pro bližší informace nás prosím kontaktujte.