Obsah |
|
Blikající trojúhelníček | Přidání tlačítka |
Tento návod ukazuje, jak používat časové osy. Časové osy umožňují přidat animaci, která běží nezávisle od hlavního filmu. Přidáte nové časové osy do knihovny.
![]() | Časová osa |
Chcete-li upravit časové osy, klepněte na prázdný náhled ve vlastnostech. Editor časové osy se podobá normální film editor, až na mnoho složitější funkce a objekty chybí.
V tomto příkladu vytvoříte animaci to křídly motýla. Importujte obrazy pro křídla i tělo.
![]() | Importovat |
Klepnutím uložíte obrázek do vašeho počítače.
Klepnutím uložíte obrázek do vašeho počítače.
Klepnutím uložíte obrázek do vašeho počítače.
Přetáhněte všechny části motýla z knihovny do editoru.
Uspořádejte butterfly v levém horním rohu editoru.
Přidáte další snímky pro motýlí křídla na snímku 10 a 20.
Vyberte křídla v rámu 10 a velikost, aby to vypadalo, že křídla jsou uzavřeny.
Stiskněte tlačítko play testovat časové osy. Motýl by měl nyní zaplácal křídly.
![]() | Hrát |
Chcete-li rychle zobrazit vlastnosti časové osy, klepněte na ikonu časové osy v horní části vlastnosti. Upravte velikost časové osy, tak, že motýl se hodí úpravně jádro. Zapnout 'Smyčka' tak motýl udržuje mávat křídly.
![]() | Časová osa |
Dokončení časové osy lze nyní přidat do filmu. To může být velikost, otáčet a animovaný jako normální.
Blikající trojúhelníček | Přidání tlačítka |