Obsah

Vyberte vstup Zadávání textu

InputSlider Jezdec

Do svého filmu přidáte posuvník. Přetáhněte tlačítko na trati mezi minimální a maximální hodnotu.


Jezdec Sliders

Edit Vlastnosti

Při změně • Skript, které mají být provedeny při změně položky.

'Při změně' Událost zahrnuje jeden proměnné. 'Value', Současná hodnota jezdce.


alert(Value);

Minimální hodnota • Minimální hodnota tohoto ovládacího prvku.

Počáteční hodnota • Počáteční hodnota tohoto ovládacího prvku. Počáteční hodnota musí být mezi minimum a maximum.

Maximální hodnota • Maximální hodnota tohoto ovládacího prvku.

Typ výplně • Způsob vyplnění této položky.

Úhel přechodu • Úhel výplně přechodem.

Přechod centra x • Vodorovný střed kruhového přechodu mezi -50 a 50.

Přechod centrum y • Svisle středem kruhového přechodu mezi -50 a 50.

Šířka zkosení • Šířka zkosení u tlačítka.

Tvar • Tvar tlačítka.

Použití myši • Tlačítko můžete změnit, když je přesunut ukazatel myši. To nebude fungovat pro dotykové obrazovky a telefony.

Obrázek • Obrázek na pozadí. Pouze pro typy výplní obrázků.

Tisk obrázku • Obrázek na pozadí, po stisknutí.

Obrázek • Obrázek na pozadí při přesunutí myši nad ním.

Barva • Barva pozadí.

Přechodem barvy • Přechodu barvu, která je kombinována s normální barvu.

Tisková barva • Barva pozadí při stisknutí.

Tisk Barevný přechod • Přechodu barva, která je spojená s barvou tisku.

Nad barvou • Barva pozadí, když je přesunut ukazatel myši.

Nad Barevný přechod • Přechodu barva, která je spojená s více než barva.

Typ ohraničení • Typ čáry, žádná, nepřerušovaná, tečkovaná nebo přerušované čáry.

Barva ohraničení • Barva čáry nebo ohraničení.

Barva okraje tisku • Barva čáry nebo okraje při tisku.

Barva horního okraje • Barva čar nebo ohraničení při pohybu myší nad ní.

Šířka okraje • Šířka čáry nebo ohraničení.

Stíny • Přidáte Stínové efekty.

Šířku stínu • Šířka ve stínu.

Výška stínu • Výška ve stínu.

Odsazení na tisk • Po stisknutí tlačítka Zobrazit odsazení stín.

Pruhů tloušťky • Tloušťka panelu.

Velikost tlačítka • Velikost tlačítka.

Jen pro čtení. • Text lze pouze číst.

Směr • Směr, kterým se tento ovládací prvek bude pohybovat.

Popis tlačítka • Když ukazatel myši nad položku zobrazit některé informace. Popisy nejsou zobrazeny při používání kontaktu.

Kurzor • Změna kurzoru myši. Kurzory jsou ignorovány na touch zařízení.

Vlastní kurzor • Nastavte kurzor na kurzor v knihovně.

Vložit • Vložte všechna data obrazu v HTML exportu.

Některé tvary tlačítka mohou mít další vlastnosti.


Levý horní roh • Velikost zaoblený horní levý roh.

Pravý horní rožek • Velikost zaoblený pravém horním rohu.

Dolní levý roh • Velikost zaobleného levého spodního rohu.

Pravý dolní roh • Velikost zaoblený pravého dolního rohu.

Body • Počet bodu v obrazci.

Velký poloměr • Velký poloměr bodů.

Malý poloměr • Malý poloměr bodů.

Script Skript

Jezdec Get • Získejte aktuální hodnota jezdce. Je třeba nastavit 'ID skriptu' hodnota pro vstup v časové ose.

SliderGet("ID skriptu");

Jezdec sada • Nastavte aktuální hodnota jezdce. Je třeba nastavit 'ID skriptu' hodnota pro vstup v časové ose.

SliderSet("ID skriptu",Hodnota:Číslo);

Vyberte vstup Zadávání textu
Tato dokumentace byla přeložena z angličtiny, pomocí on-line tlumočník. Omlouváme se, pokud najdete nějaké chyby. Pokud byste chtěli pomoci nám provést opravy. Zde je překlad editor v Hippani Animator (v nabídce Nápověda). Dáváme zdarma licenci klíče k nikomu, kdo opravuje více než 100 vět. Pro bližší informace nás prosím kontaktujte.