Scény
Do svého filmu přidejte extra scény. Scény bude hrát v pořadí. Lze je uspořádat přetažením nebo pomocí menu. Můžete také přejmenovat, Duplikovat a odstranit scény.
Skript
Přejít na scénu Index
• Přejít na scénu. První scéna je 1.
GotoSceneIndex(Rejstřík:Číslo);
|
Název scény goto
• Přejít na scénu. Zadejte název scény.
GotoSceneName("Jméno");
|
Goto scénu Index a hrát
• Goto scény a hry z rámu. První scéna je 1.
GotoSceneIndexAndPlay(Rejstřík:Číslo,Rám:Číslo);
|
Název goto scény a hry
• Goto scény a hry z rámu. Zadejte název scény.
GotoSceneNameAndPlay("Jméno",Rám:Číslo);
|
Goto scénu Index a zastavení
• Goto scény a zastavení na rámu. První scéna je 1.
GotoSceneIndexAndStop(Rejstřík:Číslo,Rám:Číslo);
|
Název scény goto a zastavení
• Goto scény a zastavení na rámu. Zadejte název scény.
GotoSceneNameAndStop("Jméno",Rám:Číslo);
|
Výstup první
• Přejít na první scénu.
SceneFirst();
|
Scéna poslední
• Přejít na poslední scéně.
SceneLast();
|
Scéna další
• Přejít na další scénu.
SceneNext();
|
Scéna předchozí
• Přejít na předchozí scény.
ScenePrevious();
|
Délka scény Get
• Vrátí poslední číslo snímku v současné scény.
SceneGetLength();
|
Scéna získat Index
• Vrátí index aktuální scény. První scéna je indexové číslo 1.
SceneGetIndex();
|
Název Get scény
• Vrátí název aktuální scény.
SceneGetName();
|
Název Get scény na
• Vrátí název scény vzhledem k indexu.
SceneGetNameAt(Rejstřík:Číslo);
|
Tato dokumentace byla přeložena z angličtiny, pomocí on-line tlumočník. Omlouváme se, pokud najdete nějaké chyby. Pokud byste chtěli pomoci nám provést opravy. Zde je překlad editor v Hippani Animator (v nabídce Nápověda). Dáváme zdarma licenci klíče k nikomu, kdo opravuje více než 100 vět. Pro bližší informace nás prosím kontaktujte.