Časovač
Časovače slouží k čekat na počet milisekund před voláním funkce. Časovače lze spustit jednou nebo opakovat až do ukončení.
Skript
Časovač zahájení
• Začněte nový časovač. Tato funkce vrací hodnotu indexu.
TimerStart(Milisekundy:Číslo,Klíště:Funkce,Opakovat:LogickáHodnota);
|
TimerStart(5000,OnTick,false);
function OnTick(){
alert("5 seconds have passed.");
}
Zastavit časovač
• Zastavte časovač. Pomocí indexu hodnotu vrácenou 'Časovač zahájení' funkce.
TimerStop(Rejstřík:Číslo);
|
var MyTimer=TimerStart(1000,TimerTicked,true);
function TimerTicked(){
}
...
TimerStop(MyTimer);
Při vytváření hry, efektivnější způsob čekání je použití 'Při aktualizaci' událostí a zkontrolujte datum objekt zjistit, kolik času uběhlo.
Tato dokumentace byla přeložena z angličtiny, pomocí on-line tlumočník. Omlouváme se, pokud najdete nějaké chyby. Pokud byste chtěli pomoci nám provést opravy. Zde je překlad editor v Hippani Animator (v nabídce Nápověda). Dáváme zdarma licenci klíče k nikomu, kdo opravuje více než 100 vět. Pro bližší informace nás prosím kontaktujte.