Indhold |
|
Hippani Animator | Introduktion |
En hurtig rundvisning i de forskellige områder af Hippani Animator.
I toppen er menuerne og værktøjslinjen, som anvendes til at få adgang til fælles funktioner såsom at skabe nye filmprojekter, tilføje billeder og figurer til din film, test og eksport.
Tidslinjen for oven til venstre viser elementerne i din film og de forskellige rammer, hvert element er placeret i.
Keyframes (forkl.: "nøglerammer") tilføjes din film og er repræsenteret med en prik. En ramme (animationsramme) er et elements position på et bestemt tidspunkt i filmen. Elementet kan være f.eks. en figur eller en knap. Ikke alle rammer i en animation er nødvendige, kun keyframes. Rammerne mellem keyframes beregnes af softwaren, dette kaldes en 'overgang', elementet flyttes fra én position til en anden uden at du skal animere mellem de to keyframes. Tidslinjen kan arrangeres med lag for at hjælpe dig med at holde orden i din film.
Biblioteket for oven til højre indeholder alle elementer, billeder og figurer i filmen.
Et element, så som et billede, skal kun tilføjes én gang til biblioteket og derefter kan det føjes til tidslinjen gentagne gange.
Editoren for neden til venstre viser filmen på det aktuelle tidspunkt i filmen. Hver ramme kan vælges, flyttes, roteres og forandres i størrelse.
Egenskabs-editoren for neden til højre viser alle egenskaber for den aktuelle film, ramme eller element.
Hippani Animator | Introduktion |