Indhold |
|
Kontroller rammer med JavaScript | At skabe en spil-loop |
Dette selvstudium fortsætter fra det foregående, 'kontrollere rammer med JavaScript'. Det viser, hvordan til at flytte cirklen, samtidig med at holde knapperne. Oprette de kontrollerende rammer med JavaScript tutorial.
Vi bliver nødt til at spore status for hver knap, tilføje dette script til 'Generel' i filmen egenskaber.
Drej 'Brug Slip' for begge knapper. Dette giver mulighed for en ny begivenhed kaldet 'Ved Slip'. 'Ved Klik' kaldes, når knappen er trykket. 'Ved Slip' kaldes, når knappen slippes.
Slet den aktuelle skrift i den 'Ved Klik' begivenheder. Tilføj følgende for den 'Ved Klik' og 'Ved Slip' arrangementer af knapper.
Status for begge knapper er nu spores. Tilføje dette script til den 'Ved opdatering' begivenhed i film egenskaber. Den 'Ved opdatering' begivenhed kaldes, hver gang de film opdateringer, der kan være mange gange en anden.
Når den venstre knap, for eksempel, er holdt nede, variablen LeftButtonPressed er indstillet til true. Når denne værdi er sandt, X-værdi på cirklen vil falde hver gang 'Ved opdatering' kaldes.
![]() | Afspil |
Kontroller rammer med JavaScript | At skabe en spil-loop |