Indhold

Loop en flyvemaskne Arbejde med lag

Ved hjælp af Pivot Point

Denne tutorial viser hvordan man laver tegn med arme og ben, der roterer korrekt. Dette gøres ved at ændre centrum af rotation eller omdrejningspunkt. Importere alle robot billeder i biblioteket.


Import Importer

Højreklik på dette billede, for at gemme det på din computer.


RobotHead.png
Ved hjælp af Pivot Point RobotHead

RobotBody.png
Ved hjælp af Pivot Point RobotBody

RobotLeftArm.png
Ved hjælp af Pivot Point RobotLeftArm

RobotRightArm.png
Ved hjælp af Pivot Point RobotRightArm

RobotLeg.png
Ved hjælp af Pivot Point RobotLeg

Ved hjælp af Pivot Point 1

Arrangere alle delene af robot i editor og derefter vælge den højre arm.


Ved hjælp af Pivot Point 2

I midten af den valgte arm er et + symbol. Få fat i den + med musen og Træk armen. Dette giver mulighed for arm skal flyttes, uden rotationspunktet flytning. Du bør nu kunne se to + symboler. En større + som du trækker og en mindre +, dette er centrum af rotation. Flytte arm indtil det mindre + er over skulderen af armen.


Ved hjælp af Pivot Point 3

Næste, flytte armen tilbage i position. Hvis du vil flytte armen normalt, grab overalt undtagen på +. Armen har nu en pivot pege på sin skulder.


Ved hjælp af Pivot Point 4

Oprette en animation, hvor armen roterer. Armen vil rotere rundt i pivot point.


Ved hjælp af Pivot Point 5

Omdrejningspunkter kan være en vanskelig opgave. Når tingene går galt, skal du højreklikke på et element i redigeringsvinduet og vælge 'Nulstil'.


Undo Nulstil

Loop en flyvemaskne Arbejde med lag
Denne dokumentation var oversat fra engelsk, ved hjælp af en online oversætter. Vi undskylder hvis du finder nogen fejl. Hvis du vil hjælpe os med at foretage rettelser. Der er en oversættelse editor i Hippani Animator (i Hjælpemenuen). Vi giver ud gratis licensnøgler til nogen, der korrigerer mere end 100 sætninger. Kontakt os for flere detaljer.