Inhoud |
|
Hippani Animator | Aan de slag |
Een snel overzicht van de verschillende schermonderdelen van Hippani Animator.
Bovenaan in het scherm ziet u de menu- en de werkbalk, deze geven u toegang tot algemene functies zoals het maken van nieuwe filmprojecten, het aan uw film toevoegen van afbeeldingen en vormen en het testen en exporteren van uw film.
De tijdlijn in de linkerbovenhoek geeft de items in uw film weer en ook de verschillende frames waarop elk item is geplaatst.
Sleutelframes worden toegevoegd aan uw film en worden weergegeven door een punt. Een frame is de positie van een item, zoals een vorm of een knop op een bepaalde periode in de tijd. Niet elk frame van een animatie is vereist, alleen de sleutelframes. De tusenliggende frames worden berekend door de software, dit heet een overgang. Een overgang zorgt ervoor dat item wordt verplaatst van de ene positie naar de andere zonder dat u alle tussenliggende animaties zelf moet doen. De tijdlijn kan met behulp van lagen worden georganiseerd om te voorkomen dat de tijdlijn onoverzichtelijk wordt..
De bibliotheek in de rechterbovenhoek bevat alle items, afbeeldingen en vormen in de film.
Een item zoals een afbeelding hoeft slechts één keer aan de bibliotheek te worden toegevoegd. Vervolgens kan het herhaaldelijk worden toegevoegd aan de tijdlijn.
De editor links onderaan geeft de film weer op het huidige punt in de tijd. Elk frame kan worden geselecteerd, verplaatst, gedraaid en geschaald.
De eigenschappen-editor rechts onderaan geeft alle eigenschappen van de huidige film, frame of item weer.
Hippani Animator | Aan de slag |