Inhoud

Afbeeldingsknoppen Spelen in omgekeerde richting

Script in de tijdlijn

Deze tutorial toont aan hoe u script toevoegt aan de tijdlijn. Begin met een nieuwe film en maak nogmaals de animatie van de cirkel uit de handleiding 'Aan de slag'.


Script in de tijdlijn 1

Klik op frame 10 in de tijdlijn. Klik met de rechtermuisknop of dubbelklik op de script regel om een nieuw script frame toe te voegen.


Script in de tijdlijn 2

Het script frame wordt aangegeven met een vierkant.


Script in de tijdlijn 3

Het script voor dit frame kan in de eigenschappen worden bewerkt


Script in de tijdlijn 4

Voeg het volgende script toe om de animatie bij frame 10 te stoppen:



Stop();

Script in de tijdlijn 6

Voeg een nieuwe knop toe, stel de tekst daarvan in op Play voeg het volgende script toe aan het 'Bij klikken' event:


Script in de tijdlijn 7


Play();

Script in de tijdlijn 9

Voeg de knop bij frame 10 toe aan de editor.


Script in de tijdlijn 10

Script in de tijdlijn 11

Druk, om de film te testen, op afspelen. De animatie zal beginnen, maar stopt met afspelen bij frame 10. Druk op de knop om het afspelen te hervatten.


Script in de tijdlijn 12

Afbeeldingsknoppen Spelen in omgekeerde richting
Deze documentatie is vertaald uit het Engels, met behulp van een online vertaler. Wij verontschuldigen ons als u eventuele fouten kunt vinden. Als u helpen ons correcties aan te brengen willen zou. Er is een vertaling editor in Hippani Animator (In het helpmenu). We geven gratis licentie sleutels aan iedereen die meer dan 100 zinnen corrigeert. Neem contact met ons op voor meer informatie.