Inhoud |
|
Een knipperende driehoek | Knoppen toevoegen |
Deze tutorial laat zien hoe met tijdlijnen. Tijdlijnen kunt u animatie die onafhankelijk van de hoofdfilm loopt toevoegen. Een nieuwe tijdlijn aan de bibliotheek toevoegen.
![]() | Tijdlijn |
Als u wilt de tijdlijn bewerken, klikt u op de lege voorbeeld in de eigenschappen. De tijdlijn editor is een partij zoals de normale film editor, behalve veel van de meer complexe functies en objecten ontbreken.
In dit voorbeeld zullen we een animatie van een vlinder haar vleugels klapperen maken. Importeer de afbeeldingen voor de vleugels en het lichaam.
![]() | Importeren |
Klik om deze afbeelding op uw computer op te slaan.
Klik om deze afbeelding op uw computer op te slaan.
Klik om deze afbeelding op uw computer op te slaan.
Sleep alle delen van de vlinder uit de bibliotheek naar de editor.
Regelen de vlinder in de linker bovenhoek van de editor.
Voeg additionele frames voor de vlinder vleugels bij frame 10 en 20.
Selecteer de vleugels bij frame 10 en formaat zodat het lijkt alsof de vleugels zijn gesloten.
Druk op play om te testen van de tijdlijn. De vlinder moet nu haar vleugels flap.
![]() | Spelen |
Snel de tijdlijn als eigenschappen wilt weergeven, klikt u op het pictogram van de tijdlijn op de top van de eigenschappen. De grootte van de tijdlijn aanpassen zodat de vlinder past netjes binnen. Inschakelen 'Loop' zodat de vlinder houdt zijn vleugels klapperen.
![]() | Tijdlijn |
De afgewerkte tijdlijn kan nu worden toegevoegd aan de film. Het kan worden aangepast, gedraaid en geanimeerde als normaal.
Een knipperende driehoek | Knoppen toevoegen |