Inhoud |
|
De lus lus | Werken met lagen |
Deze tutorial laat zien hoe je figuren maakt met armen en benen die correct draaien. Dit wordt gedaan door de positie van het draaipunt te wijzigen. Importeer alle afbeeldingen van de robot naar de bibliotheek.
![]() | Importeren |
Klik om deze afbeelding op uw computer op te slaan.
Regelen van alle delen van de robot in de editor en selecteer vervolgens de rechterarm.
In het midden van de geselecteerde arm is een + symbool. Pak de + met uw muis en sleep de arm. Hierdoor is de arm moet worden verplaatst, zonder het middelpunt van draaiing verplaatsen. Nu moet u kunnen zien twee + symbolen. Een grotere + die u sleept en een kleinere +, dit is het middelpunt van draaiing. Beweeg de arm totdat de kleinere + is over de schouder van de arm.
Verplaats vervolgens terug de arm naar de gewenste positie. Als u wilt verplaatsen van de arm normaal, grijpen overal behalve de +. De arm heeft nu een spil wijzen op zijn schouder.
Maak een animatie waar de arm draait. De arm zal draaien rond het draaipunt.
Punten van de spil kunnen worden lastig. Wanneer dingen verkeerd gaan, met de rechtermuisknop op een item in de editor en kies 'Reset'.
![]() | Reset |
De lus lus | Werken met lagen |