Erreurs
Essayer d'attraper, servent à essayer un code, d'intercepter les erreurs. Il est également possible de créer des erreurs à l'aide de la throw commande.
try{
}catch(Error){
}
throw(Error);
Exemple :
var Age=17;
try{
if(Age<18){
throw("You are not old enough.");
}
alert("Welcome");
}catch(Error){
alert("Sorry, you can not enter.\r\n"+Error);
}
Cette documentation a été traduite de l'anglais, à l'aide d'un traducteur en ligne. Nous nous excusons si vous trouvez des erreurs. Si vous souhaitez nous aider à apporter des corrections. Il y a un éditeur de la traduction en Hippani Animator (dans le menu aide). Nous donner les clés de licence libre à toute personne qui corrige plus de 100 phrases. S'il vous plaît nous contacter pour plus de détails.