Contenu

Préférences Bibliothèque

Chronologie

La chronologie est utilisée pour positionner des éléments à certains moments dans le temps à l'aide de trames. Un cadre définit la position, angle, opacité et la visibilité. Pour rendre l'animation lisse, le logiciel va le calculer les positions des éléments entre chaque image. Par exemple, lorsque le temps est 12, trame 12 sera montré. Lorsque le temps est de 12,5, le logiciel calcule la position de tous les éléments, à mi-chemin entre les images 12 et 13. La chronologie peut être désactivée pour un élément individuel et JavaScript peut être utilisé pour lutter contre elle à la place. Lorsque la chronologie n'est pas utilisée, qu'une seule trame initiale est autorisée.


Couches

Il peut exister plusieurs éléments dans votre chronologie donc les couches sont utilisées pour les organiser, comme les dossiers. Vous pouvez étendre, réorganiser et verrouiller chaque calque pour rendre votre ligne de temps moins encombrée.


Couches 1

Script

Placez le script directement dans le panneau Montage en ajoutant des cadres à la ligne de script. Le script sera exécuté à chaque fois que cette image est affichée.


Script 2

Cadres

Cadres 3

Les numéros sont les numéros de châssis, il y a douze images clés par seconde. La ligne rouge est à l'heure actuelle affichée dans l'éditeur. Un point ou un carré est une image clé. Un point est un cadre qui transitions, un carré est un cadre qui ne fonctionne pas. Un point ou un carré bleu autour d'elle est le cadre sélectionné actuel. Un point creux ou un carré est un cadre invisible. Une ligne continue entre les cadres montre une transition, qu'une ligne pointillée indique il n'y a aucune transition. Double-cliquez dans le panneau Montage pour ajouter ou supprimer une nouvelle image clé.

Cliquez sur le calque pour le menu calque.


Cadres 4

CaretTop Déplacer vers l'avant • Apporter la couche à l'avant du film.

CaretUp Aller de l'avant • Apportez le lieu avant une seule couche.

CaretDown Déplacer vers l'arrière • Envoyer l'un place calque.

CaretBottom Déplacer vers l'arrière • Envoyer la couche sur le dos du film.

Copy Dupliquer • Dupliquez le calque et c'est les éléments.

Copy Copier les trames • Copier les trames sélectionnées dans le presse-papier.

Paste Collez les image cléfs • Collez les cadres du presse-papiers dans le calque sélectionné actuel à l'heure actuelle.

AddTime Insérer des temps • Augmenter le temps de toutes les trames de l'élément sélectionné ou une couche après l'heure actuelle.

RemoveTime Supprimer le temps • Réduire le temps de toutes les trames de l'élément sélectionné ou une couche après l'heure actuelle.

Lock Serrure • Verrouiller le calque; il ne peut donc être modifié.

Eye Caché • Masquer la couche donc il ne peut pas être vu.

Delete Supprimer le calque • Supprimer le calque et tous ses éléments .

Objet(s)

Des éléments tels que des images, des formes ou du texte peuvent être ajoutés à une couche de la bibliothèque.

Cliquez sur l'élément dans le menu de l'élément.


Objet(s) 5

Frame Ajoutez une image. • Pour ajouter une image-clé à la Ligne de Temps, effectuez un clic droit sur la position souhaitée. Double cliquez sur la Ligne de Temps pour ajouter ou supprimer des images rapidement.

CaretTop Déplacer vers l'avant • Mettre l'objet sur le devant de la couche.

CaretUp Aller de l'avant • Mettre l'objet devant dans la couche.

CaretDown Déplacer vers l'arrière • Envoyer la place arrière d'un élément dans la couche.

CaretBottom Déplacer vers l'arrière • Envoyer l'objet à l'arrière de la couche.

Edit Editer • Modifier l'élément.

Copy Dupliquer • Dupliquer l'élément et ses frames.

Copy Copier les trames • Copier les trames sélectionnées dans le presse-papier.

Paste Collez les image cléfs • Collez les cadres du presse-papiers dans le calque sélectionné actuel à l'heure actuelle.

AddTime Accroître le temps • Augmenter le temps de l'image sélectionnée.

RemoveTime Diminuer le temps • Réduire la durée de la trame sélectionnée.

AddTime Insérer des temps • Augmenter le temps de toutes les trames de l'élément sélectionné ou une couche après l'heure actuelle.

RemoveTime Supprimer le temps • Réduire le temps de toutes les trames de l'élément sélectionné ou une couche après l'heure actuelle.

Visible Visible • L'image clée du film est visible.

Transition Transition • Le cadre sera la transition à la section suivante.

Swap Swap • Permuter l'élément pour un élément différent dans la bibliothèque.

Déplacer vers... • Déplacer cet élément à un calque.

Lock Serrure • Verrouiller l'élément, il ne peut pas être modifié.

Eye Caché • Masquer l'élément, donc il ne peut pas être vu.

Delete Supprimer • Supprimer l'élément et tous ses trames.

• Augmenter ou diminuer le temps de l'image.

• Aller au début de la trame.

• Allez à la fin de la trame.

Préférences Bibliothèque
Cette documentation a été traduite de l'anglais, à l'aide d'un traducteur en ligne. Nous nous excusons si vous trouvez des erreurs. Si vous souhaitez nous aider à apporter des corrections. Il y a un éditeur de la traduction en Hippani Animator (dans le menu aide). Nous donner les clés de licence libre à toute personne qui corrige plus de 100 phrases. S'il vous plaît nous contacter pour plus de détails.