Contenu |
|
Contrôler la chronologie | Ajout de JavaScript |
Ce tutoriel suppose que vous avez une connaissance de base de ce logiciel.
Créer un nouveau film. Ajouter un son à la bibliothèque, cet exemple utilise Beep.mp3.
Cliquer pour sauvegarder ce son sur votre ordinateur.
Ajoutez un bouton à la Bibliothèque et modifiez le texte beep.
Faites glisser le bouton sur l'éditeur.
Cliquez sur le bouton dans la bibliothèque et le changement du 'Sur clic' script pour :
Cliquez sur 'Jouer' pour tester le bouton. Il devrait beep lorsque vous appuyez sur elle.
![]() | Jouer |
Créer un nouveau film et ajouter le son Beep.mp3 à la bibliothèque à nouveau. Cette fois créer une animation de 20 image que vous aimez. Nous avons ajouté une forme régulière qui se déplace de gauche à droite.
![]() | Sound |
Cliquez sur le menu pour Beep et choisissez 'Ajouter à la ligne du temps'.
Le son est ajouté à la chronologie. Un symbole de jeu montre que le son sera joué à cette trame. Vous pouvez modifier les propriétés de l'image afin que les sons de boucles ou s'arrête.
Note : Le son sera commencer à jouer dès le début, même si elle est déjà joué.
Cliquez sur 'Jouer' pour tester le film. L'animation va jouer et le bruit jouera chaque fois si passes frame 0.
![]() | Jouer |
Créer un nouveau film comme le dernier exemple. Ce temps ajouter un son long, dans cet exemple, nous utilisons JazzLoop.mp3. Encore une fois créer une animation de 20 image que vous aimez.
![]() | Sound |
Cliquer pour sauvegarder ce son sur votre ordinateur.
Dans les propriétés pour le son dans le montage, choisissez 'Boucle'.
Le son est plus long que la durée du film. Lorsque vous jouez le coup, notez que le son redémarre chaque fois que le film passe image 0.
Pour résoudre ce problème. Dans les propriétés du film, éteignez 'Boucle'
Le jeu de la 'Sur la fin' script pour :
Cliquez sur 'Jouer' pour tester le film. L'animation va jouer et le bruit va jouer et boucle. Lorsque la fin du film est atteint, il renvoie au cadre 1 évitant le son dans la trame 0, donc la musique n'est pas redémarrer.
Il est actuellement impossible de jouer des sons sur le iPhone et iPad sans interaction de l'utilisateur. Cela signifie qu'un bouton doit être pressé pour jouer un son. Cependant, une fois qu'un son a été joué, le bruit jouera encore une fois sans aucune autre interaction utilisateur étant requise.
Pour résoudre ce problème, créez un nouveau film, ajouter le son JazzLoop.mp3 et un bouton. Modifier le texte du bouton Start et l'ajouter à l'éditeur à la trame 0.
Désactivez l'option 'Auto Play' dans les propriétés du film.
Définir la 'Sur clic' script du bouton :
Quand le film joue, il attend le bouton pour être pressé avant elle continue cadrer le 1. La musique se jouera ensuite en arrière-plan sur une boucle.
Contrôler la chronologie | Ajout de JavaScript |