Frame
Ein Frame wird verwendet, um die Position, die Drehung und die Sichtbarkeit eines Elements zu einem bestimmten Zeitpunkt im Film zu definieren. Sie können Keyframes auf der Zeitleiste einfügen, oder Sie können einen ersten Frame setzen und ein Skript verwenden, um die Position festzulegen.
Eigenschaften
Zeitleiste verwenden
• Verwenden Sie die Zeitleiste, um dieses Element zu animieren. Die Alternative ist ein Skript zu verwenden.
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Skript-ID
• Die 'Skript-ID' wird verwendet, um ein Element in der Zeitleiste zu identifizieren. Dieser Wert ist nur verfügbar für Elemente, die Unterstützung von Skripten wie ein YouTube Video oder Gegenstände, die nicht mit die Zeitleiste arbeiten. Legen Sie die 'Skript-ID' auf einen ID-Wert wie Video1 fest und verwenden Sie dann eine Schaltfläche um verschiedene Videos zu öffnen.
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Bezeichnung
• Die Bezeichnung erscheint in der Zeitleiste neben dem Rahmen. Es ist nur zur Hilfe.
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Sichtbar
• Der Frame des Films wird angezeigt.
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Deckkraft
• Die Deckkraft entspricht einem Wert zwischen 0 = transparent und 100 = undurchsichtig.
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Richtung drehen
• Die Drehrichtung des Elements beim Übergang.
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Rotationen
• Die Anzahl der vollständigen Drehungen, die ein Element beim Übergang macht.
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Drehung
• Der Winkel der Drehung. Einige Elemente werden nur um 90 Grad gedreht oder gar nicht. Dies liegt an HTML-Einschränkungen.
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Zentrum der Rotation
• Können Sie Drehmittelpunkt bearbeitet werden.
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Zentrum-Winkel
• Der Mittelpunkt der Drehung wird mit einen Winkel und Radius vom ursprünglichen Center berechnet.
Der Mittelpunkt der Drehung kann auch durch ziehen den zentralen bearbeitet werden '+'.
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Mittelpunkt Radius
• Der Mittelpunkt der Drehung wird mit einen Winkel und Radius vom ursprünglichen Center berechnet.
Der Mittelpunkt der Drehung kann auch durch ziehen den zentralen bearbeitet werden '+'.
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Art der Abschwächung
• Übergang zwischen diesem und dem nächsten Schlüsselbild.
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Stärke der Abschwächung
• Die Stärke der Abschwächung.
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Kurve
• Die Kurve des Übergangs.
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Übergang
• Das Schlüsselbild wird in das nächste Bild übergeben (Transition).
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Skript
Verwenden von Skripts mit einem Rahmen. Schalten Sie 'Zeitleiste verwenden' ein. Fügen Sie eine 'Skript-ID' (z.B. 'MyItem') hinzu. Dann legen Sie die Eigenschaften des Elements wie folgt fest:
MyItem.Width=150;
MyItem.Visible=false;
MyItem.Angle++;
MyItem.SetBounds(50,50,150,150);
X
• Die mittlere X-Koordinate des Elements.
ScriptId.X=Anzahl;
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Y
• Die mittlere Y-Koordinate des Elements.
ScriptId.Y=Anzahl;
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Breite
• Die Breite des Elements.
ScriptId.Width=Anzahl;
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Höhe
• Die Höhe des Elements.
ScriptId.Height=Anzahl;
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Winkel
• Der Drehwinkel des Elements im Uhrzeigersinn. Gemessen in Grad von 0 bis 360. Einige Elemente unterstützen nur eine 90-Grad-Drehung. Einige Elemente unterstützen überhaupt keine Drehung aufgrund von Browser-Beschränkungen.
ScriptId.Angle=Anzahl;
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Deckkraft
• Die Deckkraft des Elements von 0 bis 100.
ScriptId.Opacity=Anzahl;
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Sichtbar
• Die Sichtbarkeit des Elements. Ja/Nein
ScriptId.Visible=Boolean;
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Neigen nach X
• Die Neigung des Elements entlang der x-Achse.
ScriptId.SkewX=Anzahl;
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Neigen nach Y
• Die Neigung des Elements entlang der y-Achse.
ScriptId.SkewY=Anzahl;
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Festgelegte Grenzen
• Eine Funktion um die Begrenzungen des Elements festzulegen.
ScriptId.SetBounds(Links:Anzahl,NachOben:Anzahl,Breite:Anzahl,Höhe:Anzahl);
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Center festlegen
• Eine Funktion, die X und Y des Elements festlegen.
ScriptId.SetCenter(X:Anzahl,Y:Anzahl);
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Größe festlegen
• Eine Funktion, die Breite und Höhe des Elements einzustellen.
ScriptId.SetSize(Breite:Anzahl,Höhe:Anzahl);
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