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Blinkendes Dreieck Hinzufügen von Schaltflächen

Verwendung von Zeitplänen

Dieses Tutorial zeigt wie man Zeitachsen benutzt. Zeitachsen ermöglichen es Animation hinzufügen, die unabhängig von den Hauptfilm ausgeführt werden. Fügen Sie eine neue Zeitachse zur Bibliothek hinzu.


Timeline Zeitleiste

Verwendung von Zeitplänen 1

Verwendung von Zeitplänen 2

Um die Zeitachse zu bearbeiten, klicken Sie auf die leere Vorschau in den Eigenschaften. Der Zeitachsen-Editor ist wie der normale Film-Editor, außer das viele der komplexeren Funktionen und Objekte fehlen.


Verwendung von Zeitplänen 3

In diesem Beispiel werden wir eine Animation eines Schmetterlings-Flügelschlag erstellen. Importieren Sie die Bilder für die Flügel und der Körper in die Bibliothek.


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ButterflyLeftWing.png
Verwendung von Zeitplänen ButterflyLeftWing

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ButterflyRightWing.png
Verwendung von Zeitplänen ButterflyRightWing

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ButterflyBody.png
Verwendung von Zeitplänen ButterflyBody

Ziehen Sie alle Teile des Schmetterlings aus der Bibliothek in den Editor.


Verwendung von Zeitplänen 4

Ordnen Sie den Schmetterling in der oberen linken Ecke des Editors an.


Verwendung von Zeitplänen 5

Fügen Sie zusätzliche Frames für die Schmetterlingsflügel im Frame 10 und 20 ein.


Verwendung von Zeitplänen 6

Wählen Sie die Flügel bei Frame 10 und ändern Sie deren Größe so, dass sie so aussehen, als wenn die Flügel geschlossen sind.


Verwendung von Zeitplänen 7

Drücken Sie Play um die Zeitachse zu testen. Der Schmetterling sollte jetzt mit seinen Flügel flattern.


Play Abspielen

Um die Zeitachsen-Eigenschaften schnell anzuzeigen, klicken Sie am oberen Rand der Eigenschaften auf Zeitachse. Passen Sie die Größe der Zeitleiste so an, dass der Schmetterling ordentlich passt. Schalten Sie 'Loop' ein, so dass der Schmetterling seine Flügel am flattern hält.


Timeline Zeitleiste

Verwendung von Zeitplänen 8

Die fertige Zeitachse kann nun zum Film hinzugefügt werden. Es kann normal verkleinert, gedreht und animiert werden.


Verwendung von Zeitplänen 9

Blinkendes Dreieck Hinzufügen von Schaltflächen
Diese Dokumentation wurde aus dem englischen, mit einem online-Übersetzer übersetzt. Wir entschuldigen uns, wenn Sie irgendwelche Fehler finden. Wenn Sie uns Korrekturen helfen möchten. Gibt es ein Übersetzungseditor in Hippani Animator (im Menü "Hilfe"). Kostenlose Lizenz-Schlüssel geben wir jedem, der mehr als 100 Sätze korrigiert. Bitte kontaktieren Sie uns für weitere Details.