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Blinkendes Dreieck | Hinzufügen von Schaltflächen |
Dieses Tutorial zeigt wie man Zeitachsen benutzt. Zeitachsen ermöglichen es Animation hinzufügen, die unabhängig von den Hauptfilm ausgeführt werden. Fügen Sie eine neue Zeitachse zur Bibliothek hinzu.
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Um die Zeitachse zu bearbeiten, klicken Sie auf die leere Vorschau in den Eigenschaften. Der Zeitachsen-Editor ist wie der normale Film-Editor, außer das viele der komplexeren Funktionen und Objekte fehlen.
In diesem Beispiel werden wir eine Animation eines Schmetterlings-Flügelschlag erstellen. Importieren Sie die Bilder für die Flügel und der Körper in die Bibliothek.
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Ziehen Sie alle Teile des Schmetterlings aus der Bibliothek in den Editor.
Ordnen Sie den Schmetterling in der oberen linken Ecke des Editors an.
Fügen Sie zusätzliche Frames für die Schmetterlingsflügel im Frame 10 und 20 ein.
Wählen Sie die Flügel bei Frame 10 und ändern Sie deren Größe so, dass sie so aussehen, als wenn die Flügel geschlossen sind.
Drücken Sie Play um die Zeitachse zu testen. Der Schmetterling sollte jetzt mit seinen Flügel flattern.
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Um die Zeitachsen-Eigenschaften schnell anzuzeigen, klicken Sie am oberen Rand der Eigenschaften auf Zeitachse. Passen Sie die Größe der Zeitleiste so an, dass der Schmetterling ordentlich passt. Schalten Sie 'Loop' ein, so dass der Schmetterling seine Flügel am flattern hält.
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Die fertige Zeitachse kann nun zum Film hinzugefügt werden. Es kann normal verkleinert, gedreht und animiert werden.
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