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Wiederholen einer Schleife Arbeiten mit Ebenen

Mithilfe von Pivot-Punkte

Dieses Tutorial zeigt, wie Sie Figuren mit korrekt rotierenden Armen und Beinen anlegen können. Dies wird über die Verschiebung der Rotationsachse (Pivot Point) erreicht. Importieren Sie die Roboter-Bilder in die Bibliothek.


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Mithilfe von Pivot-Punkte RobotHead

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Mithilfe von Pivot-Punkte RobotBody

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Mithilfe von Pivot-Punkte RobotLeftArm

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Mithilfe von Pivot-Punkte RobotRightArm

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Mithilfe von Pivot-Punkte RobotLeg

Mithilfe von Pivot-Punkte 1

Ordnen Sie alle Teile des Roboters im Editor an, und wählen Sie dann den rechten Arm.


Mithilfe von Pivot-Punkte 2

In der Mitte des ausgewählten Arms befindet sich ein + Symbol. Klicken und halten Sie das + und verschieben Sie den Arm. So kann der Arm bewegt werden, ohne dass die Rotationsachse mitbewegt wird. Nun sollten Sie zwei + Symbole sehen. Das größere +, das Sie ziehen und ein kleineres +, das die Rotationsachse symbolisiert. Bewegen Sie den Arm, bis das kleinere + über der Schulter des Arms platziert ist.


Mithilfe von Pivot-Punkte 3

Als nächstes bringt den Arm wieder in Position. Um den Arm normal zu bewegen, können Sie ihn überall anfassen, außer am +. Der Arm hat jetzt seine Rotationsachse auf der Schulter.


Mithilfe von Pivot-Punkte 4

Erstellen Sie eine Animation in der sich der Arm dreht. Er wird um die Rotationsachse gedreht werden.


Mithilfe von Pivot-Punkte 5

Das Verschieben der Rotationsachse kann Probleme bereiten. Wenn etwas schief geht rechts-klicken Sie im Editor auf das Element und wählen Sie 'Zurücksetzen'.


Undo Zurücksetzen

Wiederholen einer Schleife Arbeiten mit Ebenen
Diese Dokumentation wurde aus dem englischen, mit einem online-Übersetzer übersetzt. Wir entschuldigen uns, wenn Sie irgendwelche Fehler finden. Wenn Sie uns Korrekturen helfen möchten. Gibt es ein Übersetzungseditor in Hippani Animator (im Menü "Hilfe"). Kostenlose Lizenz-Schlüssel geben wir jedem, der mehr als 100 Sätze korrigiert. Bitte kontaktieren Sie uns für weitere Details.