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Erstellen von Masken Mithilfe von Pivot-Punkte

Wiederholen einer Schleife

Dieses Tutorial veranschaulicht, wie ein Flugzeug Schleife für Schleife um einen gekrümmten Pfad fliegt.
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Wiederholen einer Schleife Aeroplane

Wiederholen einer Schleife 1

Fügen Sie das Flugzeug unten im Editors bei Frame 0 ein.


Wiederholen einer Schleife 2

Wiederholen einer Schleife 3

Fügen Sie das Flugzeug in einem anderen Frame bei 20 ein. Dieser Frame wird genau dasselbe wie bei Frame 0, am Ende der Schleife sein.


Wiederholen einer Schleife 4

Fügen Sie einen Mitte-Punkt der Schleife bei Frame 10 ein. Drehen Sie das Flugzeug um 180° und verschieben Sie es nach oben.


Wiederholen einer Schleife 5

Wiederholen einer Schleife 6

Wählen Sie Frame 0, legen Sie die Kurve auf -100 fest und die Drehrichtung gegen den Uhrzeigersinn.


Wiederholen einer Schleife 7

Im Editor wird die Kurve durch eine gepunktete rote Linie angezeigt.


Wiederholen einer Schleife 8

Wählen Sie nun Frame 10 aus und setzen Sie die Kurve wieder auf -100 und die Drehrichtung auf rechts herum.


Wiederholen einer Schleife 9

Wiederholen einer Schleife 10

Drücken Sie Play, um dass Flugzeug in Schleife fliegen zu sehen.


Wiederholen einer Schleife 11

Erstellen von Masken Mithilfe von Pivot-Punkte
Diese Dokumentation wurde aus dem englischen, mit einem online-Übersetzer übersetzt. Wir entschuldigen uns, wenn Sie irgendwelche Fehler finden. Wenn Sie uns Korrekturen helfen möchten. Gibt es ein Übersetzungseditor in Hippani Animator (im Menü "Hilfe"). Kostenlose Lizenz-Schlüssel geben wir jedem, der mehr als 100 Sätze korrigiert. Bitte kontaktieren Sie uns für weitere Details.