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Erstellen von Masken | Mithilfe von Pivot-Punkte |
Dieses Tutorial veranschaulicht, wie ein Flugzeug Schleife für Schleife um einen gekrümmten Pfad fliegt.
Importieren Sie ein Bild eines Flugzeugs in die Bibliothek.
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Hier klicken, um dieses Bild auf Ihrem Computer zu speichern.
Fügen Sie das Flugzeug unten im Editors bei Frame 0 ein.
Fügen Sie das Flugzeug in einem anderen Frame bei 20 ein. Dieser Frame wird genau dasselbe wie bei Frame 0, am Ende der Schleife sein.
Fügen Sie einen Mitte-Punkt der Schleife bei Frame 10 ein. Drehen Sie das Flugzeug um 180° und verschieben Sie es nach oben.
Wählen Sie Frame 0, legen Sie die Kurve auf -100 fest und die Drehrichtung gegen den Uhrzeigersinn.
Im Editor wird die Kurve durch eine gepunktete rote Linie angezeigt.
Wählen Sie nun Frame 10 aus und setzen Sie die Kurve wieder auf -100 und die Drehrichtung auf rechts herum.
Drücken Sie Play, um dass Flugzeug in Schleife fliegen zu sehen.
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