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InputText Texteingabe

Eine Texteingabe ermöglicht dem Benutzer Text in eine Box über die Tastatur einzugeben. Eingabewerte können mit der Absenden-Funktion zu anderen Webseiten gesendet werden.


Edit Eigenschaften

Bei Auswahl • Das Skript, welches ausgeführt wird, wenn ausgewählt. Dieser Wert ist nur verfügbar mit 'Use Focus'.

On Blur • Das Skript, welches ausgeführt wird, wenn Auswahl aufgehoben wird. Dieser Wert ist nur verfügbar mit 'Use Focus'.

On Key Press • Das Skript, welches ausgeführt wird, wenn eine Taste auf dem Keyboard gedrückt wurde. Dieses Skript-Ereignis enthält eine Variable 'Schlüssel' mit dem Unicode-Wert der gedrückten Taste.

if(Key==13){
alert("Enter has been pressed.");
}

Text • Der Textinhalt

Max Länge • Die maximale Anzahl der zulässigen Zeichen.

Platzhalter • Informativer Text, der angezeigt wird, bis die Eingabe ausgewählt wird.

Native-Formatvorlage verwenden • Verwendet das Standardformat für den Browser oder das Gerät.

Benutze Mouse over • Die Eingabe kann die Farbe ändern, wenn die Maus darüber bewegt wird. Dies funktioniert nicht bei Touch-Screens und Telefonen.

Benutze Focus • Die Eingabe kann die Farbe ändern, wenn ausgewählt.

Hintergrundfarbe • Die Hintergrundfarbe.

Hintergrund MouseOver-Farbe • Die Farbe des Hintergrunds, wenn die Maus darüber bewegt wird.

Hintergrund-Focus-Farbe • Die Farbe des Hintergrunds wenn der Eingang ausgewählt ist.

Rahmentyp • Die Art der Linie. (keine, durchgängig, gepunktet oder gestrichelt)

Farbe des Rahmens • Die Farbe der Linien oder Rahmen.

Rahmenfarbe bei Mouseover • Die Farbe der Linien oder Rahmen wenn die Maus darüber bewegt wird.

Fokus Rahmenfarbe • Die Farbe der Linien oder Grenzen, wenn die Eingabe ausgewählt ist.

Rahmenbreite • Die Breite der Linien oder Rahmen.

Schriften • Schriftart, Stil und Ausrichtung des Textes.

Skala-Schriftgröße • Skalieren Sie den Schriftgrad des Textes, wie im Film oder ändern Sie die Rahmengröße.

Schriftfarbe • Die Farbe des Textes.

Schriften über Farbe • Die Farbe des Textes, wenn sich die Maus darüber bewegt.

Fokus Schriftfarbe • Die Farbe des Textes, wenn die Eingabe ausgewählt ist.

Nur lesen • Der Text kann nur gelesen werden.

Script Skript

Eingabe festlegen • Legen Sie den Textwert einer Eingabe fest. Sie müssen einen 'Skript-ID' Wert für die Eingabe in der Zeitleiste festlegen.

InputSet("Skript-ID","Text");

Eingabe Get • Den Textwert einer Eingabe erhalten. Sie müssen einen 'Skript-ID' Wert für die Eingabe in der Zeitleiste festlegen.

InputGet("Skript-ID");

Eingabefokus • Geben Sie einer Eingabe den Tastaturen-Fokus. Sie müssen einen 'Skript-ID' Wert für die Eingabe in der Zeitleiste festlegen.

InputFocus("Skript-ID");

Übertragen der ermittelten URL • Übermittelt die Werte aller Eingaben der aktuellen Szene zu einer anderen Webseite. Die Werte werden an die URL angehängt. Eine 'Skript-ID' muss für jede Eingabe festgelegt werden. Dies ist der Name der festgelegten Umgebungsvariable für jede Eingabe.

SubmitGetUrl("http://");

Übertragen der Post URL • Sendet alle Werte der Eingaben in die aktuellen Szene an eine andere Webseite. Eine 'Skript-ID' muss festgelegt werden. Dies ist der Name der festgelegten Umgebungsvariable für jede Eingabe.

SubmitPostUrl("http://");

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Diese Dokumentation wurde aus dem englischen, mit einem online-Übersetzer übersetzt. Wir entschuldigen uns, wenn Sie irgendwelche Fehler finden. Wenn Sie uns Korrekturen helfen möchten. Gibt es ein Übersetzungseditor in Hippani Animator (im Menü "Hilfe"). Kostenlose Lizenz-Schlüssel geben wir jedem, der mehr als 100 Sätze korrigiert. Bitte kontaktieren Sie uns für weitere Details.