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जावास्क्रिप्ट के साथ फ्रेम को नियंत्रित एक खेल पाश का निर्माण

बटन पकड़े

इस ट्यूटोरियल ट्यूटोरियल पिछले, जावास्क्रिप्ट के साथ फ्रेम को नियंत्रित करने से जारी है। यह दर्शाता है कि कैसे वृत्त whilst बटन नीचे पकड़ ले जाने के लिए। को नियंत्रित करना तख्ते के साथ जावास्क्रिप्ट ट्यूटोरियल बनाएँ।


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हम प्रत्येक बटन की स्थिति को ट्रैक, के लिए इस स्क्रिप्ट जोड़ने के लिए की आवश्यकता होगी 'सामान्य' चलचित्र गुण में।



var LeftButtonPressed=false,RightButtonPressed=false;

चालू 'रिलीज़ का उपयोग करें' दोनों बटन के लिए। यह सक्षम बनाता है एक नए बुलाया घटना 'पर जारी'. 'पर क्लिक करें' कहा जाता है, जब बटन दबाया जाता है। 'पर जारी' कहा जाता है, जब बटन जारी किया है।


बटन पकड़े 3

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में मौजूदा स्क्रिप्ट हटाएँ 'पर क्लिक करें' घटनाओं। जोड़ने के लिए निम्नलिखित 'पर क्लिक करें' और 'पर जारी' बटन की घटनाओं।



LeftButtonPressed=true;


LeftButtonPressed=false;


RightButtonPressed=true;


RightButtonPressed=false;

दोनों बटनों के राज्य अब ट्रैक किया जा रहा है। इस स्क्रिप्ट को जोड़ें 'अद्यतन पर' इवेंट चलचित्र गुण में। 'अद्यतन पर' घटना हर बार एक दूसरी फिल्म अद्यतन, जो हो सकता है कई बार कहा जाता है।



if(LeftButtonPressed){
BlueCircle
-=1;
}
if(RightButtonPressed){
BlueCircle
+=1;
}

जब बायाँ बटन, उदाहरण के लिए, है आयोजित नीचे, चर LeftButtonPressed सेट है true करने के लिए। वृत्त का एक्स मूल्य हर समय कम होगा जब यह मान सत्य है, 'अद्यतन पर' कहा जाता है।


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