Tartalomjegyzék |
|
A Loop hurok | Működő-val réteg |
Ebben a tutorial bemutatja, hogyan, hogy a karakterek a karok és a lábak, hogy helyesen forgatni. Ez történik, a központ, az elforgatás vagy a pivot pont megváltoztatásával. A robot-képek importálása a könyvtár.
![]() | Import |
Ide kattintva ez a kép a számítógépre menteni.
Gondoskodik minden részét a robot a szerkesztő, és válassza ki a jobb karját.
A kijelölt kar közepén egy + szimbólum. Megragad az + az egérrel, és húzza a karját. Ez lehetővé teszi a kar nélkül a mozgó forgatási középpontjának szállítandó. Most már kell tudnia, hogy két + szimbólumok. Egy nagyobb +, húzunk és egy kisebb +, az elforgatás középpontja. Mozgatni a karját, egészen a kisebb + véget ért a váll, a kar.
Következő mozog a kar vissza a helyére. A kar rendesen mozogni megragad bárhol kivéve a +. A kar most birtokol egy Tengelyvégcsap pont ez a vállát.
Hozzon létre egy animáció, ahol forgatja a karját. A kar a pivot pont körül fog forogni.
Tengelyvégcsap váltó lehet trükkös. Amikor a dolgok rosszra, kattintson a jobb gombbal a szerkesztő elemére, és válassza a 'Alaphelyzetbe állítása'.
![]() | Alaphelyzetbe állítása |
A Loop hurok | Működő-val réteg |