Jelenetek
Extra jelenetek felvenni a filmet. Jelenetek sorrendben fog játszani. Húzással vagy a menü segítségével átrendezheti őket. Is átnevezni, másolása és törlése a jelenetek.
Parancsfájl
Goto jelenet Index
• A goto parancs a jelenetet. Az első jelenet a 1.
GotoSceneIndex(Index:Szám);
|
Goto jelenet neve
• A goto parancs a jelenetet. Adja meg a jelenet neve.
GotoSceneName("név");
|
Goto jelenet Index és a játék
• Ugrás egy jelenet, és játszani a keret. Az első jelenet az 1.
GotoSceneIndexAndPlay(Index:Szám,Keret:Szám);
|
Goto jelenet neve és a játék
• Ugrás egy jelenet, és játszani a keret. Adja meg a nevét a jelenetet.
GotoSceneNameAndPlay("név",Keret:Szám);
|
Index jelenet goto és megáll
• Ugrás egy jelenet, és megáll a keret. Az első jelenet az 1.
GotoSceneIndexAndStop(Index:Szám,Keret:Szám);
|
Név jelenet goto és megáll
• Ugrás egy jelenet, és megáll a keret. Adja meg a nevét a jelenetet.
GotoSceneNameAndStop("név",Keret:Szám);
|
Jelenet első
• Ugrás az első jelenet.
SceneFirst();
|
Jelenet utolsó
• Ugrás az utolsó jelenet.
SceneLast();
|
Jelenet következő
• A goto parancs a következő jelenet.
SceneNext();
|
Előző jelenet
• Ugrás az előző jelenetet.
ScenePrevious();
|
Jelenet kap hossza
• Visszaadja az utolsó keret száma az aktuális jelenet.
SceneGetLength();
|
Jelenet Get indexe
• A jelenlegi jelenet indexét adja vissza. Az első jelenet az index szám 1.
SceneGetIndex();
|
Jelenet a nevét
• Az aktuális képsort nevét adja vissza.
SceneGetName();
|
Jelenet a nevét:
• A jelenet, figyelembe véve az index nevét adja vissza.
SceneGetNameAt(Index:Szám);
|
Ez a dokumentáció volt fordította, használ egy online fordító. Elnézést, ha bármilyen hibát találsz. Ha azt szeretné, hogy segítsen, hogy elvégezzük a szükséges javításokat. Van egy fordítás-szerkesztő, a Hippani Animator (a Súgó menü). Adunk ki szabad engedély kulcsok, bárki, aki javítja a több mint 100 mondatok. További részletekért kérjük, lépjen kapcsolatba velünk.