Isi

Preferensi Perpustakaan

Timeline

Timeline digunakan untuk posisi item pada titik tertentu dalam waktu menggunakan bingkai. Bingkai menetapkan posisi, sudut, opacity, dan visibilitas. Untuk membuat animasi halus, perangkat lunak akan menghitung posisi barang antara setiap frame. Sebagai contoh, ketika waktu 12, bingkai 12 akan ditampilkan. Ketika waktunya 12,5, perangkat lunak akan menghitung posisi item sebagai setengah jalan antara frame 12 dan 13. Timeline dapat dimatikan untuk item individu dan JavaScipt dapat digunakan untuk mengontrol ini sebagai gantinya. Ketika timeline tidak digunakan, hanya satu frame awal yang diperbolehkan.


Lapisan

Mungkin ada banyak item dalam waktu Anda sehingga lapisan yang digunakan untuk mengatur mereka, seperti folder. Anda dapat memperluas, runtuh, dan menyusun ulang mengunci setiap lapisan untuk membuat waktu Anda kurang berantakan.


Lapisan 1

Script

Tempatkan skrip langsung di timeline dengan menambahkan bingkai ke garis script. Script akan dijalankan setiap kali bingkai yang ditampilkan.


Script 2

Bingkai

Bingkai 3

Angka-angka kerangka angka, ada dua belas kunci frame dalam detik. Jalur merah adalah waktu saat ini ditampilkan dalam editor. Sebuah titik atau persegi adalah bingkai kunci. Titik adalah bingkai yang transisi, sebuah persegi adalah bingkai yang tidak. Titik atau alun-alun dengan biru bulat itu adalah frame yang dipilih saat ini. Berongga titik atau square adalah bingkai yang tak terlihat. Garis yang solid antara frame menunjukkan transisi, garis putus-putus menunjukkan tidak ada transisi. Klik dua kali di timeline untuk menambah atau menghapus bingkai kunci baru.

Klik tombol pada lapisan untuk menu lapisan.


Bingkai 4

CaretTop Pindah ke depan • Membawa lapisan ke depan film.

CaretUp Bergerak maju • Membawa lapisan maju satu tempat.

CaretDown Bergerak ke belakang • Mengirim lapisan kembali satu tempat.

CaretBottom Pindah ke belakang • Mengirim lapisan ke belakang film.

Copy Duplikat • Duplikat lapisan dan itu adalah item.

Copy Salinan frame • Salin frame dipilih ke clipboard.

Paste Sisipkan frame • Frame dari clipboard paste lapisan dipilih saat ini pada saat.

AddTime Masukkan waktu • Tingkatkan waktu semua bingkai dalam item yang dipilih atau lapisan setelah waktu saat ini.

RemoveTime Menghapus waktu • Penurunan waktu semua bingkai item yang dipilih atau lapisan setelah waktu saat ini.

Lock Kunci • Mengunci lapisan sehingga tidak dapat diedit.

Eye Tersembunyi • Menyembunyikan lapisan sehingga tidak dapat dilihat.

Delete Menghapus lapisan • Menghapus lapisan dan semua barang-barang di dalamnya.

Item

Barang-barang seperti gambar, bentuk atau teks dapat ditambahkan ke lapisan dari perpustakaan.

Klik tombol pada item menu item.


Item 5

Frame Menambahkan bingkai • Menambah bingkai ke timeline, klik kanan pada waktu yang Anda butuhkan. Klik dua kali timeline untuk menambahkan dan menghapus frame dengan cepat.

CaretTop Pindah ke depan • Membawa item ke depan lapisan.

CaretUp Bergerak maju • Membawa item maju satu tempat dalam lapisan.

CaretDown Bergerak ke belakang • Mengirim barang kembali satu tempat dalam lapisan.

CaretBottom Pindah ke belakang • Mengirim item ke belakang lapisan.

Edit Mengedit • Mengedit item.

Copy Duplikat • Duplikat item dan itu adalah frame.

Copy Salinan frame • Salin frame dipilih ke clipboard.

Paste Sisipkan frame • Frame dari clipboard paste lapisan dipilih saat ini pada saat.

AddTime Meningkatkan waktu • Tingkatkan waktu frame dipilih.

RemoveTime Penurunan waktu • Penurunan waktu frame dipilih.

AddTime Masukkan waktu • Tingkatkan waktu semua bingkai dalam item yang dipilih atau lapisan setelah waktu saat ini.

RemoveTime Menghapus waktu • Penurunan waktu semua bingkai item yang dipilih atau lapisan setelah waktu saat ini.

Visible Terlihat • Frame film ini terlihat.

Transition Transisi • Frame akan transisi ke frame berikutnya.

Swap Swap • Swap item untuk item yang berbeda di perpustakaan.

Pindah ke... • Memindahkan item ini ke lapisan.

Lock Kunci • Mengunci item sehingga tidak dapat diedit.

Eye Tersembunyi • Sembunyikan item sehingga tidak dapat dilihat.

Delete Hapus • Menghapus item dan semua bingkai di dalamnya.

• Menambah atau mengurangi waktu frame.

• Pergi ke start frame.

• Pergi ke ujung frame.

Preferensi Perpustakaan
Dokumentasi ini diterjemahkan dari bahasa Inggris, menggunakan penerjemah online. Kami Mohon maaf jika Anda menemukan kesalahan. Jika Anda ingin membantu kami membuat koreksi. Ada terjemahan editor di Hippani Animator (dalam menu Bantuan). Kami memberikan kunci lisensi gratis kepada siapa saja yang mengoreksi frase lebih dari 100. Silahkan hubungi kami untuk rincian lebih lanjut.