Timeline
Timeline digunakan untuk posisi item pada titik tertentu dalam waktu menggunakan bingkai. Bingkai menetapkan posisi, sudut, opacity, dan visibilitas. Untuk membuat animasi halus, perangkat lunak akan menghitung posisi barang antara setiap frame. Sebagai contoh, ketika waktu 12, bingkai 12 akan ditampilkan. Ketika waktunya 12,5, perangkat lunak akan menghitung posisi item sebagai setengah jalan antara frame 12 dan 13. Timeline dapat dimatikan untuk item individu dan JavaScipt dapat digunakan untuk mengontrol ini sebagai gantinya. Ketika timeline tidak digunakan, hanya satu frame awal yang diperbolehkan.
Lapisan
Mungkin ada banyak item dalam waktu Anda sehingga lapisan yang digunakan untuk mengatur mereka, seperti folder. Anda dapat memperluas, runtuh, dan menyusun ulang mengunci setiap lapisan untuk membuat waktu Anda kurang berantakan.
Script
Tempatkan skrip langsung di timeline dengan menambahkan bingkai ke garis script. Script akan dijalankan setiap kali bingkai yang ditampilkan.
Bingkai
Angka-angka kerangka angka, ada dua belas kunci frame dalam detik. Jalur merah adalah waktu saat ini ditampilkan dalam editor. Sebuah titik atau persegi adalah bingkai kunci. Titik adalah bingkai yang transisi, sebuah persegi adalah bingkai yang tidak. Titik atau alun-alun dengan biru bulat itu adalah frame yang dipilih saat ini. Berongga titik atau square adalah bingkai yang tak terlihat. Garis yang solid antara frame menunjukkan transisi, garis putus-putus menunjukkan tidak ada transisi. Klik dua kali di timeline untuk menambah atau menghapus bingkai kunci baru.
Klik tombol pada lapisan untuk menu lapisan.
 |
Pindah ke depan
• Membawa lapisan ke depan film.
|
 |
Bergerak maju
• Membawa lapisan maju satu tempat.
|
 |
Bergerak ke belakang
• Mengirim lapisan kembali satu tempat.
|
 |
Pindah ke belakang
• Mengirim lapisan ke belakang film.
|
 |
Duplikat
• Duplikat lapisan dan itu adalah item.
|
 |
Salinan frame
• Salin frame dipilih ke clipboard.
|
 |
Sisipkan frame
• Frame dari clipboard paste lapisan dipilih saat ini pada saat.
|
 |
Masukkan waktu
• Tingkatkan waktu semua bingkai dalam item yang dipilih atau lapisan setelah waktu saat ini.
|
 |
Menghapus waktu
• Penurunan waktu semua bingkai item yang dipilih atau lapisan setelah waktu saat ini.
|
 |
Kunci
• Mengunci lapisan sehingga tidak dapat diedit.
|
 |
Tersembunyi
• Menyembunyikan lapisan sehingga tidak dapat dilihat.
|
 |
Menghapus lapisan
• Menghapus lapisan dan semua barang-barang di dalamnya.
|
Item
Barang-barang seperti gambar, bentuk atau teks dapat ditambahkan ke lapisan dari perpustakaan.
Klik tombol pada item menu item.
 |
Menambahkan bingkai
• Menambah bingkai ke timeline, klik kanan pada waktu yang Anda butuhkan. Klik dua kali timeline untuk menambahkan dan menghapus frame dengan cepat.
|
 |
Pindah ke depan
• Membawa item ke depan lapisan.
|
 |
Bergerak maju
• Membawa item maju satu tempat dalam lapisan.
|
 |
Bergerak ke belakang
• Mengirim barang kembali satu tempat dalam lapisan.
|
 |
Pindah ke belakang
• Mengirim item ke belakang lapisan.
|
 |
Mengedit
• Mengedit item.
|
 |
Duplikat
• Duplikat item dan itu adalah frame.
|
 |
Salinan frame
• Salin frame dipilih ke clipboard.
|
 |
Sisipkan frame
• Frame dari clipboard paste lapisan dipilih saat ini pada saat.
|
 |
Meningkatkan waktu
• Tingkatkan waktu frame dipilih.
|
 |
Penurunan waktu
• Penurunan waktu frame dipilih.
|
 |
Masukkan waktu
• Tingkatkan waktu semua bingkai dalam item yang dipilih atau lapisan setelah waktu saat ini.
|
 |
Menghapus waktu
• Penurunan waktu semua bingkai item yang dipilih atau lapisan setelah waktu saat ini.
|
 |
Terlihat
• Frame film ini terlihat.
|
 |
Transisi
• Frame akan transisi ke frame berikutnya.
|
 |
Swap
• Swap item untuk item yang berbeda di perpustakaan.
|
Pindah ke...
• Memindahkan item ini ke lapisan.
|
 |
Kunci
• Mengunci item sehingga tidak dapat diedit.
|
 |
Tersembunyi
• Sembunyikan item sehingga tidak dapat dilihat.
|
 |
Hapus
• Menghapus item dan semua bingkai di dalamnya.
|
• Menambah atau mengurangi waktu frame.
|
Dokumentasi ini diterjemahkan dari bahasa Inggris, menggunakan penerjemah online. Kami Mohon maaf jika Anda menemukan kesalahan. Jika Anda ingin membantu kami membuat koreksi. Ada terjemahan editor di Hippani Animator (dalam menu Bantuan). Kami memberikan kunci lisensi gratis kepada siapa saja yang mengoreksi frase lebih dari 100. Silahkan hubungi kami untuk rincian lebih lanjut.