Isi

Mengendalikan Timeline Menambahkan JavaScript

Menambahkan Audio

Tutorial ini mengasumsikan Anda memiliki pemahaman dasar tentang software ini.

Membuat film baru. Menambahkan suara ke Perpustakaan, contoh ini menggunakan Beep.mp3.


Menambahkan Audio 1

Klik untuk menyimpan suara ini ke komputer Anda.


Menambahkan tombol ke perpustakaan dan mengubah teks beep.


Menambahkan Audio 2

Menambahkan Audio 3

Seret tombol ke editor.


Menambahkan Audio 4

Menambahkan Audio 5

Pilih tombol di Perpustakaan dan mengubah 'Pada klik' script untuk:



SoundPlay("Beep",false);

Klik 'Bermain' untuk menguji tombol. Itu harus beep ketika Anda menekan itu.


Play Bermain

Menambahkan Audio 7

Menambahkan audio ke timeline.

Membuat film baru dan menambahkan suara Beep.mp3 kembali ke perpustakaan. Kali ini membuat setiap 20 kerangka animasi Anda. Kami telah menambahkan bentuk reguler yang bergerak dari kiri ke kanan.


Sound Suara

Menambahkan audio ke timeline. 8

Klik menu untuk Beep dan pilih 'Tambahkan ke Timeline'.


Menambahkan audio ke timeline. 9

Suara akan ditambahkan ke timeline. Simbol bermain menunjukkan bahwa suara akan bermain di kerangka ini. Anda dapat mengubah sifat bingkai sehingga suara loop atau berhenti.

Catatan: Suara akan mulai bermain dari awal, bahkan jika itu sudah bermain.


Menambahkan audio ke timeline. 10

Klik 'Bermain' untuk menguji film. Animasi akan bermain dan suara akan bermain setiap kali jika melewati bingkai 0.


Play Bermain

Menambahkan audio ke timeline. 11

Menambahkan musik latar belakang.

Membuat film baru seperti contoh terakhir. Kali ini menambahkan suara panjang, kita menggunakan JazzLoop.mp3 dalam contoh ini. Lagi membuat setiap 20 kerangka animasi Anda.


Sound Suara

Klik untuk menyimpan suara ini ke komputer Anda.


Menambahkan musik latar belakang. 12

Dalam properti untuk suara di timeline, memilih 'Loop'.


Menambahkan musik latar belakang. 13

Suara lebih lama daripada durasi film. Ketika Anda bermain yang bergerak, perhatikan bahwa suara restart setiap kali film melewati bingkai 0.

Untuk mengatasi masalah ini. Dalam properti film, mematikan 'Loop'


Menambahkan musik latar belakang. 14

Set 'Pada akhir' script untuk:



GotoAndPlay(1);

Klik 'Bermain' untuk menguji film. Animasi akan bermain dan suara akan bermain dan loop. Ketika mencapai bagian akhir film, itu kembali ke bingkai 1 menghindari suara dalam kerangka 0, sehingga musik tidak me-restart.


Menambahkan musik latar belakang iPhone dan iPad.

Itu saat ini mustahil untuk memutar suara di iPhone dan iPad tanpa interaksi pengguna. Ini berarti kebutuhan sebuah tombol ditekan untuk memutar suara. Namun, setelah suara telah dimainkan, suara akan bermain lagi tanpa interaksi pengguna lain yang diperlukan.

Untuk memecahkan masalah ini, buat film baru, menambahkan suara JazzLoop.mp3 dan tombol. Mengubah teks tombol untuk Start dan menambahkannya ke editor di bingkai 0.


Menambahkan musik latar belakang iPhone dan iPad. 16

Matikan 'Auto bermain' di film properti.


Menambahkan musik latar belakang iPhone dan iPad. 17

Menetapkan 'Pada klik' script tombol untuk:



SoundPlay("JazzLoop",true);
GotoAndPlay(1);

Ketika film bermain, menunggu tombol ditekan sebelum melanjutkan ke bingkai 1. Musik akan kemudian bermain di latar belakang pada loop.


Mengendalikan Timeline Menambahkan JavaScript
Dokumentasi ini diterjemahkan dari bahasa Inggris, menggunakan penerjemah online. Kami Mohon maaf jika Anda menemukan kesalahan. Jika Anda ingin membantu kami membuat koreksi. Ada terjemahan editor di Hippani Animator (dalam menu Bantuan). Kami memberikan kunci lisensi gratis kepada siapa saja yang mengoreksi frase lebih dari 100. Silahkan hubungi kami untuk rincian lebih lanjut.