Isi |
|
Berkedip segitiga | Menambahkan tombol |
Tutorial ini menunjukkan cara menggunakan jadwal. Garis waktu memungkinkan Anda untuk menambahkan animasi yang berjalan secara independen dari film utama. Menambahkan sebuah timeline baru ke perpustakaan.
![]() | Timeline |
Untuk mengedit timeline, klik pratinjau kosong di properti. Timeline editor adalah banyak seperti editor film biasa, kecuali banyak fitur yang lebih kompleks dan benda-benda hilang.
Dalam contoh ini, kita akan menciptakan sebuah animasi kupu-kupu mengepakkan sayap itu. Mengimpor gambar untuk sayap dan tubuh.
![]() | Impor |
Klik untuk menyimpan gambar ini ke komputer Anda.
Klik untuk menyimpan gambar ini ke komputer Anda.
Klik untuk menyimpan gambar ini ke komputer Anda.
Seret semua bagian kupu-kupu dari perpustakaan ke editor.
Mengatur kupu-kupu di sudut kiri atas editor.
Menambahkan tambahan frame untuk sayap kupu-kupu di bingkai 10 dan 20.
Pilih sayap di bingkai 10, dan merubah ukuran mereka untuk membuatnya terlihat seperti sayap ditutup.
Tekan play untuk menguji timeline. Kupu-kupu sekarang harus mengepakkan sayapnya.
![]() | Bermain |
Untuk dengan cepat melihat timeline properti, klik ikon timeline di atas properti. Menyesuaikan ukuran timeline, sehingga kupu-kupu cocok dengan rapi di dalamnya. Menghidupkan 'Loop' sehingga kupu-kupu terus mengepakkan sayapnya.
![]() | Timeline |
Timeline selesai dapat sekarang ditambahkan ke film. Ini dapat diubah ukurannya, diputar dan animasi seperti biasa.
Berkedip segitiga | Menambahkan tombol |