Isi

Mengendalikan frame dengan JavaScript Menciptakan permainan Loop

Menahan tombol

Tutorial ini berlanjut dari tutorial sebelumnya, mengendalikan frame dengan JavaScript. Ini menunjukkan bagaimana memindahkan lingkaran sambil menekan tombol. Membuat frame pengendali dengan JavaScript tutorial.


Menahan tombol 1

Kita perlu untuk melacak keadaan masing-masing tombol, tambahkan script ini untuk 'Umum' dalam film properti.



var LeftButtonPressed=false,RightButtonPressed=false;

Menghidupkan 'Menggunakan rilis' untuk kedua tombol. Hal ini memungkinkan peristiwa baru yang disebut 'Pada rilis'. 'Pada klik' disebut ketika tombol ditekan. 'Pada rilis' disebut ketika tombol dirilis.


Menahan tombol 3

Menahan tombol 4

Hapus script saat ini di 'Pada klik' acara. Tambahkan berikut untuk 'Pada klik' dan 'Pada rilis' peristiwa tombol.



LeftButtonPressed=true;


LeftButtonPressed=false;


RightButtonPressed=true;


RightButtonPressed=false;

Negara bagian kedua tombol sekarang sedang dilacak. Tambahkan script ini untuk 'Pada Update' acara di sifat film. 'Pada Update' Acara ini dipanggil setiap kali update film, yang dapat banyak kali per detik.



if(LeftButtonPressed){
BlueCircle
-=1;
}
if(RightButtonPressed){
BlueCircle
+=1;
}

Ketika tombol kiri, misalnya, ini diadakan turun, Variabel LeftButtonPressed diatur ke true. Bila nilai ini benar, nilai X lingkaran akan menurun setiap kali 'Pada Update' disebut.


Play Bermain

Menahan tombol 10

Mengendalikan frame dengan JavaScript Menciptakan permainan Loop
Dokumentasi ini diterjemahkan dari bahasa Inggris, menggunakan penerjemah online. Kami Mohon maaf jika Anda menemukan kesalahan. Jika Anda ingin membantu kami membuat koreksi. Ada terjemahan editor di Hippani Animator (dalam menu Bantuan). Kami memberikan kunci lisensi gratis kepada siapa saja yang mengoreksi frase lebih dari 100. Silahkan hubungi kami untuk rincian lebih lanjut.