Isi |
|
Loop Loop | Bekerja dengan lapisan |
Tutorial ini menunjukkan bagaimana untuk membuat karakter dengan lengan dan kaki yang berputar dengan benar. Hal ini dilakukan dengan mengubah pusat rotasi, atau titik pivot. Mengimpor semua gambar robot Perpustakaan.
Impor |
Klik untuk menyimpan gambar ini ke komputer Anda.
Mengatur semua bagian dari robot di editor dan kemudian pilih lengan kanan.
Di pusat lengan dipilih adalah + simbol. Ambil + dengan mouse dan tarik lengan. Hal ini memungkinkan lengan dipindahkan, tanpa pusat rotasi yang bergerak. Anda sekarang harus mampu melihat dua + simbol. Lebih besar + yang menyeret dan lebih kecil +, ini adalah pusat rotasi. Memindahkan lengan sampai yang lebih kecil + atas bahu lengan.
Selanjutnya, memindahkan lengan kembali ke posisi. Untuk memindahkan lengan biasanya, ambil di mana saja kecuali +. Lengan sekarang memiliki poros titik di bahu itu.
Membuat animasi mana lengan berputar. Lengan akan berputar di sekitar titik pivot.
Pivot Point bisa rumit. Ketika sesuatu berjalan salah, klik kanan item dalam editor dan pilih 'Reset'.
Reset |
Loop Loop | Bekerja dengan lapisan |