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Hippani Animator | Guida introduttiva |
Una rapida panoramica di Hippani Animator.
Nella parte superiore si trovano il menu e la barra degli strumenti, utilizzati per l'accesso alle funzioni comuni quali la creazione di nuovi progetti di filmato, l'aggiunta di immagini e forme al filmato, test ed esportazione.
La linea temporale in alto a sinistra consente di visualizzare gli elementi nel tuo filmato e i diversi fotogrammi in cui sono posizionati.
I fotogrammi chiave vengono aggiunti al filmato e sono rappresentati da un puntino. Un frame è la posizione dell'elemento ad esempio un pulsante o una forma in un determinato periodo di tempo. Non ogni fotogramma di un'animazione è richiesto, solo i fotogrammi chiave. I fotogrammi intermedi vengono calcolati dal software, questo è chiamato una transizione, spostare l'elemento da una posizione a altra senza dover fare tutta la via di mezzo animazione. Timeline può essere organizzata con strati di impedirgli di ottenere troppo denso.
La libreria in alto a destra contiene tutti gli elementi, le immagini e le forme nel filmato.
Un elemento, ad esempio un'immagine deve essere aggiunta solo una volta alla libreria e quindi può essere aggiunta ripetutamente nella timeline.
L'editor in basso a sinistra visualizza il filmato al fotogramma corrente. Ogni fotogramma può essere selezionato, spostato, ruotato e ridimensionato.
L'editor delle proprietà in basso a destra visualizza tutte le proprietà del filmato, fotogramma o elemento corrente.
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