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Caricatore Scene

Movie Filmato

Il film è la radice della tua animazione. Esso contiene tutte le principali proprietà e gli eventi di animazione. Qui, è possibile impostare le proprietà di base come la larghezza, altezza e titolo della vostra animazione. È inoltre possibile aggiungere script che viene eseguito quando l'animazione si conclude, o ogni volta che aggiorna. È possibile accedere rapidamente il film proprietà in qualsiasi momento cliccando l'icona del film in alto a sinistra delle proprietà.


Edit Proprietà

Larghezza • La larghezza del filmato in pixel.

Altezza • L'altezza del filmato in pixel.

Scala • Come il filmato scala per adattarsi allo spazio disponibile.

Nessuno – il filmato non viene ridimensionato.
Centro – il filmato non è ridotto ed è centrato nello spazio disponibile.
Riempimento – il filmato riempie lo spazio disponibile, se il rapporto è diverso verrà ritagliato.
Adatta – il filmato riempie lo spazio disponibile, se il rapporto è diverso saranno introdotte bande nere in alto e in basso.
Tratto - il filmato riempie lo spazio disponibile. Il rapporto non sarà conservato.


Colore di sfondo • Il colore di sfondo.

Sfondo trasparente • Lo sfondo del filmato è trasparente. Questo funziona solo per HTML.

Adatta immagine di sfondo • Come l'immagine di sfondo scala per adattarsi allo spazio disponibile.

Centro – l'immagine non viene ridimensionata e centrato nello spazio disponibile.
Riempimento – l'immagine riempie lo spazio disponibile, se il rapporto è diverso, poi l'immagine verrà troncata.
Fit – l'immagine riempie lo spazio disponibile, se il rapporto è diverso, allora lo spazio sarà letterbox.
Fit Center – se l'immagine è maggiore dello spazio disponibile, viene utilizzata la vestibilità. Se l'immagine è più piccola di spazio disponibile, che è centrato.
Tratto - immagine riempie lo spazio disponibile. Il rapporto non sarà conservato.


Immagine di sfondo • Un'immagine di sfondo.

Gesti touch • Consenti l'esportazione HTML per sostenere lunghe pressioni, lo scorrimento e lo zoom su telefoni cellulari e dispositivi.

Disattiva Menu • Disattiva il menu del tasto destro.

Ritaglia • Ritaglia gli elementi fuori dai bordi.

Ciclo Continuo • Quando il filmato si fermerà inizierà nuovamente.

Auto Play • Il filmato verrà riprodotto automaticamente.

Velocità • La velocità del film. Il valore predefinito è 1, o 12 fotogrammi chiavi per secondi. 2 è doppia velocità, o 24 fotogrammi chiave al secondo. 0,5 è mezza velocità. 0 viene arrestato. -1 è inversa.

Al Clic • Lo script deve essere eseguito quando cliccato o premuto.

alert(X+" , "+Y);

Utilizza Rilascio • Consentire gli script separati essere utilizzato quando il filmato viene premuto e rilasciato. In caso contrario script viene utilizzato solo quando il film viene premuto e poi rilasciato. Con questa opzione 'Al Clic' viene utilizzata solo quando viene premuto il film.

Sul rilascio • Lo script da eseguire quando il mouse è unclicked o toccare è rilasciato.

All'hover • Lo script deve essere eseguito quando il mouse passa sopra. Questo valore è disponibile solo con 'Usi il Mouse sopra'.

All'uscita • Lo script da eseguire quando il mouse si sposta fuori dall'elemento. Questo valore è disponibile solo con 'Usi il Mouse sopra'.

Gli eventi di mouse/touch script 'Al Clic', 'Su Move' e 'Sul rilascio' tutti comprendono tre variabile. 'X' La coordinata x del mouse/touch. 'Y' La coordinata y del mouse/touch. 'MouseButton' Il pulsante del mouse che è stato cliccato, 1 è il pulsante sinistro del mouse, 2 è il tasto destro del mouse.


Allo Start • Lo script da eseguire quando il filmato comincia. Questa funzione viene eseguita solo quando 'AutoPlay' è disattivato.

All'aggiornamento • Lo script da eseguire ogni volta che il filmato viene aggiornato. Questo potrebbe essere molte volte al secondo. La frequenza dipende dalla velocità del browser web e dalla complessità del filmato.

L'evento di script 'All'aggiornamento' include due variabile. 'TimeChange' Il cambiamento nel tempo di film dall'ultimo aggiornamento. Un tempo di 1, è pari a 1 fotogramma. 'SecondsChange' Il cambiamento in secondi dall'ultimo aggiornamento.


MyTimer+=TimeChange; //Time Passed

Su Resize • Lo script da eseguire quando il web browser o il dispositivo viene ridimensionato o ruotato.

Alla fine • Lo script da eseguire quando il film finisce. Questo script è solo eseguito quando 'Ciclo' è spento.

GetUrl("NextMovie.html");

Alla pressione del tasto • Lo script da eseguire quando viene premuto un tasto della tastiera. Questo evento script include una variabile 'Chiave', che è il valore unicode del tasto che è stato premuto.

alert(Key);

Al rilascio del tasto • Lo script da eseguire quando viene rilasciato un tasto della tastiera. Questo evento script include una variabile 'Chiave', che è il valore unicode del tasto che è stato rilasciato.

Senza JavaScript • Questo messaggio viene visualizzato nell'esportazione HTML se JavaScript non è disponibile o è stata disattivata nel browser web.


<b>Message</b><br />
This
web browser does not support javascript.<br />

Barra di caricamento • Modificare il caricatore.

Titolo • Il titolo del filmato quando viene esportato.

Icona • Un'icona per il tuo filmato. Essa apparirà nel browser web per rappresentare la pagina. Può essere utilizzata anche come un'icona sulla schermata iniziale dei dispositivi Apple.

Cursore • Cambia il cursore del mouse. I cursori vengono ignorati su dispositivi touch.

Cursore personalizzato • Imposta come cursore della libreria.

Non mettere nella cache • Non mettere questo filmato nella cache quando viene esportato in una pagina web HTML.

Colore d'ambiente • Internet Explorer 6-8 non visualizza correttamente i bordi degli elementi trasparenti di semi. Questo colore medio viene utilizzato come un colore di sfondo per i bordi. Il colore di sfondo film solitamente funziona meglio.

Autore • Il tuo nome o il nome della società può essere memorizzato nel file HTML esportato.

Sito Web • Il sito di autori può essere inclusi nei widget esportato.

E-Mail • L'indirizzo di posta elettronica dell'autore può essere incluso nei widget esportati.

Descrizione • Una descrizione del filmato può essere memorizzata nel file HTML esportato. Questo aiuta i motori di ricerca a indicizzare il filmato.

HEAD • Aggiungere HTML personalizzati aggiuntivi nel tag HEAD, durante l'esportazione in HTML.


<meta name="twitter:card" content="summary_large_image" />
<meta name="twitter:site" content="@Hippani" />
<meta name="twitter:title" content="HTML Animation with Hippani Animator" />
<meta name="twitter:domain" content="www.Hippani.com" />
<meta name="twitter:description" content="This is an example twitter card. It adds more information to twitter tweets." />
<meta name="twitter:image" content="https://www.Hippani.com/Images/MediumHippo2.png" />

BODY • Inserisci HTML personalizzati aggiuntivi nel tag BODY, quando si esporta in HTML.

Google Analytics • Traccia il file HTML esportato su internet utilizzando Google Analytics. Questo dovrebbe essere nel formato UA-123456-7.

Script Script

Riproduci • Riproduce il filmato.

Play();

Stop • Ferma il filmato.

Stop();

Vai e Riproduci • Riproduce il filmato da un fotogramma specifico. Ad esempio, GotoAndPlay(100).

GotoAndPlay(Fotogramma:Numero);

Vai e Fermati • Va a un fotogramma specifico del filmato e poi si ferma. Ad esempio, GotoAndStop(100).

GotoAndStop(Fotogramma:Numero);

Riproduci Clip • Riproduci una clip del filmato dall'inizio alla fine. Ad esempio, PlayClip(100,200).

PlayClip(Inizio:Numero,Fine:Numero);

Riproduci ciclicamente all'infinito • Riproduce continuamente una clip del filmato dall'inizio alla fine. Ad esempio, PlayLoop(100,200).

PlayLoop(Inizio:Numero,Fine:Numero);

Riproduci e metti in loop • Riprodurre una clip del filmato dall'inizio alla fine. Poi continuamente viene riprodotta in ciclo. Per esempio, PlayThenLoop(100,180,200) inizierà dal fotogramma 100, verrà riprodotto fino al fotogramma 200 e poi tornerà al fotogramma 180. Il frame di inizio del ciclo potrebbe essere prima il fotogramma iniziale.

PlayLoop(Inizio:Numero,InizioCiclo:Numero,Fine:Numero);

Pausa • Mette in pausa il filmato. Questo è come lo Stop() ad eccezione del fatto che non esce da qualsiasi clip o loop in cui ci si trova.

Pause();

Riprendi • Riprende il filmato. Questo è come Play() ad eccezione del fatto che non esce dal clip o dal loop in cui si trovava.

Resume();

Ottieni tempo • Restituisce l'ora corrente della scena. Questo è un valore in virgola mobile.

GetTime();

Imposta Tempo • Imposta l'ora corrente della scena.

SetTime(Fotogramma:Numero);

Ottenere Frame • Restituisce il fotogramma corrente della scena. Questo è simile al tempo tranne che è un numero intero.

GetFrame();

Set di Frame • Impostare il frame corrente della scena. Questo è come impostare il tempo, ma può essere solo un numero intero.

SetFrame(Fotogramma:Numero);

Ottenere la velocità • Ottenere la velocità del video. Il valore predefinito è 1. 2 è a doppia velocità. 0,5 è mezza velocità. 0 viene arrestato. -1 è inversa. Quando al contrario il fotogramma iniziale di loop o clip dovrebbe essere supera a telaio fine.

GetSpeed();

Velocità impostata • Impostare la velocità del film. Il valore predefinito è 1. 2 è a doppia velocità. 0,5 è mezza velocità. 0 viene arrestato. -1 è inversa. Quando al contrario il fotogramma iniziale di loop o clip dovrebbe essere supera a telaio fine.

SetSpeed(Velocità:Numero);

Sposta elemento anteriore • Portare la voce alla parte anteriore dello strato.

ItemMoveToFront("Script Id");

Elemento di spostamento in avanti • Portare l'elemento un posto avanti nel livello.

ItemMoveForward("Script Id");

Elemento di spostamento all'indietro • Inviare l'elemento indietro un posto nello strato.

ItemMoveBackward("Script Id");

Elemento sposta all'indietro • Invia l'articolo sul retro dello strato.

ItemMoveToBack("Script Id");

Elimina elemento • Eliminare un elemento da uno strato utilizzando script. Questo funziona solo per oggetti che non utilizzano la timeline.

ItemDelete("Script Id");

Elemento duplicato • Duplicare un elemento in uno strato utilizzando script. Questo funziona solo per oggetti che non utilizzano la timeline.

ItemDuplicate("Script Id","Nuovo Script ID");

var Box2=ItemDuplicate("OriginalBox","Box2");

var Circles=new Array();
for(var i=0;i<10;i++){
Circles.push
(ItemDuplicate("OriginalCircle","Circle"+i));
}

Caricatore Scene
Questa documentazione è stato tradotto dall'inglese, utilizzando un traduttore online. Ci scusiamo se trovate eventuali errori. Se volete aiutarci a fare le correzioni. C'è un editor di traduzione in Hippani Animator (nel menu aiuto). Noi diamo le chiavi di licenza gratuita a chiunque corregge più di 100 frasi. Si prega di contattarci per maggiori dettagli.