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Linea temporale Pulsante di commutazione

Time Timer

Timer vengono utilizzati per attendere un certo numero di millisecondi prima di chiamare una funzione. Timer può eseguire una sola volta o ripetere finché non viene interrotto.


Script Script

Timer Start • Avviare un nuovo timer. Questa funzione restituisce un valore di indice.

TimerStart(Millisecondi:Numero,Graduazione:Funzione,Ripetere:Booleano);

TimerStart(5000,OnTick,false);
function OnTick(){
alert("5 seconds have passed.");
}

Timer Stop • Fermare un timer. Utilizzare il valore di indice restituito dalla 'Timer Start' funzione.

TimerStop(Indice:Numero);

var MyTimer=TimerStart(1000,TimerTicked,true);
function TimerTicked(){
}
...
TimerStop(MyTimer);

Nella realizzazione di giochi, un metodo più efficiente di attesa è di utilizzare il 'All'aggiornamento' evento e verificare l'oggetto date per vedere quanto tempo è passato.


Linea temporale Pulsante di commutazione
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