Saturs

Ainas Poga

Frame Rāmis

Rāmis tiek izmantota, lai definētu stāvokli, pagriešanas un kādā konkrētā laika elementu redzamību filmu. Var pievienot atslēgas kadru izmantot laika skalu vai var iestatīt sākotnējo kadru un izmantot skriptu, lai iestatītu stāvokli utt.


Edit Rekvizīti

Izmantojiet laika skalas • Izmantojiet laika skalu, lai šo vienumu animēšana. Alternatīva ir izmantot skriptu.

Skripta kods • 'Skripta kods' Tiek izmantots, lai noteiktu vienumu laika skalā. Šī vērtība pieejama tikai tām precēm, kuras atbalsta skriptu, piemēram, YouTube video vai vienumi, kas netiek izmantots laika skalu. Iestatiet 'Skripta kods' identifikācijas vērtību, piemēram, Video1 un pēc tam izmantojiet pogu, lai atvērtu citu video.

Etiķete • Etiķete ir redzama laika pie rāmja. Tas ir tikai, lai saņemtu palīdzību.

Redzama • Filmas rāmis ir redzams.

Dūmainība • Vērtībai diapazonā no 0 neredzami un 100 necaurredzams.

Pagriezt virzienā • Virzienā krājuma griezīsies kad pārejot.

Rotāciju • Pilnu rotāciju un vienumu skaits būs, kad pārejot.

Rotācija • Pagriešanas leņķi. Dažus vienumus var tikai pagriezts par deviņdesmit grādiem vai — vispār nearhivēt. Šis ir HTML ierobežojumu dēļ.

Rotācijas centra • Atļaut centra rotācijas rediģēšanu.

Centra leņķis • Rotācijas centrā tiek aprēķināta, izmantojot leņķi un rādiuss no sākotnējā centra.

Rotācijas centrā var mainīt, velkot centrālo "+".

Centrs, rādiuss • Rotācijas centrā tiek aprēķināta, izmantojot leņķi un rādiuss no sākotnējā centra.

Rotācijas centrā var mainīt, velkot centrālo "+".

Atvieglot tips • Kā pārejas pārvietojas starp šo rāmi un nākamo.

Atvieglojot spēks • Stiprums atslābums.

Līkne • Pārejas līknes.

Pārejas • Rāmis būs pāreja uz nākamo kadru.

Script Skriptu

Lai izmantotu skriptu ar rāmi. Izslēgt 'Izmantojiet laika skalas'. Pievienot 'Skripta kods' piemēram, 'MyItem'. Pēc tam iestatiet kā šī vienuma rekvizītus:


MyItem.Width=150;
MyItem.Visible
=false;
MyItem.Angle
++;
MyItem.SetBounds
(50,50,150,150);

X • Krājuma centru X koordināta.

ScriptId.X=Numurs;

Y • Krājuma centru Y koordināta.

ScriptId.Y=Numurs;

Platums • Vienumu platumu.

ScriptId.Width=Numurs;

Augstums • Elementa augstumu.

ScriptId.Height=Numurs;

Leņķis • Krājumu rotāciju pulksteņrādītāja kustības virzienā vērstu leņķi. Mēra no 0 grādiem līdz 360. Dažus vienumus tikai atbalstīt pagriešana par 90 grādiem. Daži vienumi netiek atbalstītas jebkura rotācijas. Tas ir saistīts ar web pārlūkprogrammu ierobežojumi.

ScriptId.Angle=Numurs;

Dūmainība • Dūmainības preces no 0 līdz 100.

ScriptId.Opacity=Numurs;

Redzama • Vienumu redzamība. true/false

ScriptId.Visible=Boolean;

Šķībs X • Šķībs preces uz X ass.

ScriptId.SkewX=Numurs;

Šķībs Y • Vienumu uz Y ass sašķiebuma.

ScriptId.SkewY=Numurs;

Noteikt robežas • Funkciju, lai iestatītu krājuma robežās.

ScriptId.SetBounds(KreisajāPusē:Numurs,Augšā:Numurs,Platums:Numurs,Augstums:Numurs);

Set Center • Funkciju, lai iestatītu centra preces X un Y.

ScriptId.SetCenter(X:Numurs,Y:Numurs);

Iestatīt lielumu • Iestatīt platumu un augstumu vienums funkcija.

ScriptId.SetSize(Platums:Numurs,Augstums:Numurs);

Ainas Poga
Šī dokumentācija tika tulkota no angļu valodā, izmantojot online translator. Atvainojamies, ja atrodat kļūdas. Ja jūs vēlaties, lai palīdzētu mums veikt labojumus. Tur ir tulkojumu redaktors Hippani Animator (izvēlnē Palīdzība). Mēs dodam no bezmaksas licences atslēgas, lai ikviens, kurš novērš vairāk nekā 100 frāzes. Lūdzu, sazinieties ar mums, lai saņemtu sīkāku informāciju.