Saturs |
|
Kontrolējot kadri ar JavaScript | Veidojot spēli Loop |
Šī apmācība turpinās no iepriekšējā apmācība, kontrolējot kadri ar JavaScript. Tas parāda, kā pārvietot aplis, vienlaikus turot nospiestu pogu. Izveidot kontroles kadri ar JavaScript tutorial.
Mums vajadzēs izsekot katras pogas stāvoklis, pievienojiet šo skriptu, lai 'Vispārējā' filmas rekvizīti.
Ieslēgt 'Izmantot Release' abām pogām. Tādējādi jauns pasākums, ko sauc par 'Release'. 'Pēc klikšķa' tiek izsaukts, kad tiek nospiesta poga. 'Release' sauc, kad poga tiek atlaista.
Izdzēst pašreizējo skriptu 'Pēc klikšķa' notikumiem. Pievienot šādus 'Pēc klikšķa' un 'Release' notikumus no pogām.
Abas pogas stāvoklis tagad tiek uzskaitīta. Pievienot šo skriptu, lai 'Par atjauninājumu' notikuma rekvizītos filmu. 'Par atjauninājumu' Notikums tiek izsaukts, katru reizi, kad filma atjauninājumus, kas var būt daudzas reizes sekundi.
Kad peles kreiso pogu, piemēram, tiek turēta nospiesta mainīgais LeftButtonPressed ir iestatīts uz true. Ja šī vērtība ir patiess, apļa X vērtība samazināsies katru reizi 'Par atjauninājumu' sauc.
![]() | Atskaņot |
Kontrolējot kadri ar JavaScript | Veidojot spēli Loop |