Saturs |
|
Pogas pievienošana | Skriptu laika skalā |
Nīlzirgs animators ietver dažādas pogas opcijas. Tomēr dažreiz tas nav pietiekami. Šī apmācība parāda, kā lietot attēlus kā pogas. Vispirms jāimportē bibliotēka 3 krabju ainām.
![]() | Importa |
Noklikšķiniet uz Saglabāt šo attēlu savā datorā.
Pogas pievienošana bibliotēkai.
![]() | Poga |
Pogas rekvizīti nomainiet 'Aizpildītu tipa' uz 'Attēlu'. Priekšskatījuma poga pazudīs, jo nav attēlu, ko rādīt.
Iestatīt vērtību 'Attēlu', lai Crab un 'Nospiediet attēlu' uz CrabPress.
Pogas var pārbaudīt, noklikšķinot uz priekšskatījums vai pievienojot pogu uz filmu.
Ir iespējams pievienot attēlu, kas tiek parādīts, kad peles kustas pogai pāri. Tomēr, šis attēls netiks parādīts uz touchscreen ierīcēm. Pēc noklusējuma ir izslēgts. Lai izmantotu šo līdzekli, ieslēdziet 'Izmantojiet peli pāri'.
Iestatīt vērtību 'Virs attēla', lai CrabOver.
Pogas Pievienot filmu, lai to pārbaudītu. Novietojiet peli virs un krabis atver tas ir nagi. Nospiediet pogu un strukturējums tiek parādīts.
Pogas pievienošana | Skriptu laika skalā |