Saturs

Pogas pievienošana Skriptu laika skalā

Pogas attēls

Nīlzirgs animators ietver dažādas pogas opcijas. Tomēr dažreiz tas nav pietiekami. Šī apmācība parāda, kā lietot attēlus kā pogas. Vispirms jāimportē bibliotēka 3 krabju ainām.


Import Importa

Noklikšķiniet uz Saglabāt šo attēlu savā datorā.


Crab.png
Pogas attēls Crab

CrabOver.png
Pogas attēls CrabOver

CrabPress.png
Pogas attēls CrabPress

Pogas pievienošana bibliotēkai.


Button Poga

Pogas attēls 1

Pogas rekvizīti nomainiet 'Aizpildītu tipa' uz 'Attēlu'. Priekšskatījuma poga pazudīs, jo nav attēlu, ko rādīt.


Pogas attēls 2

Iestatīt vērtību 'Attēlu', lai Crab un 'Nospiediet attēlu' uz CrabPress.


Pogas attēls 3

Pogas var pārbaudīt, noklikšķinot uz priekšskatījums vai pievienojot pogu uz filmu.

Ir iespējams pievienot attēlu, kas tiek parādīts, kad peles kustas pogai pāri. Tomēr, šis attēls netiks parādīts uz touchscreen ierīcēm. Pēc noklusējuma ir izslēgts. Lai izmantotu šo līdzekli, ieslēdziet 'Izmantojiet peli pāri'.


Pogas attēls 4

Iestatīt vērtību 'Virs attēla', lai CrabOver.


Pogas attēls 5

Pogas Pievienot filmu, lai to pārbaudītu. Novietojiet peli virs un krabis atver tas ir nagi. Nospiediet pogu un strukturējums tiek parādīts.


Pogas pievienošana Skriptu laika skalā
Šī dokumentācija tika tulkota no angļu valodā, izmantojot online translator. Atvainojamies, ja atrodat kļūdas. Ja jūs vēlaties, lai palīdzētu mums veikt labojumus. Tur ir tulkojumu redaktors Hippani Animator (izvēlnē Palīdzība). Mēs dodam no bezmaksas licences atslēgas, lai ikviens, kurš novērš vairāk nekā 100 frāzes. Lūdzu, sazinieties ar mums, lai saņemtu sīkāku informāciju.