Innholdet

Fange tastaturet Kontrollere rammer med JavaScript

Arbeide med innganger og skjemaer

Denne veiledningen viser hvordan du legger til innganger i filmen og legge verdier til en annen webside. Denne veiledningen forutsetter en grunnleggende kunnskap om Hippani Animator og JavaScript. Legge til en 'Skriving' og en 'Knappen' til du filmen som vist. Vi har også lagt til et bilde.


Arbeide med innganger og skjemaer 1

Velg den 'Skriving' i filmen og endre det har 'Brukerskript-ID' til 'Value'. Dette vil være navnet på verdien som er postert til web-siden.


Arbeide med innganger og skjemaer 2

Legge til en ny funksjon i de generelle skriptet i filmegenskaper. Denne funksjonen sjekker hvis verdien av input er ikke tom, og posterer deretter det til en ASP.NET web-side på vår webserver. Siden serveren krever mer avansert kunnskap, alt du trenger å vite er at det viser en liste over verdier postet til den. Vi bruker ASP.NET, men du kan også bruke PHP, CGI, Perl, Python osv.



function Submit(){
if(InputGet("Value")!=""){
SubmitPostUrl("http://Hippani.com/InputTest.aspx");
}
}

Starte denne funksjonen fra knappene 'Ved klikk' hendelsen.



Submit();

Funksjonen kan også startes fra innganger 'Ved tastetrykk' hendelsen. Funksjonen kjøres når enter-tasten trykkes. Enter-tasten er nøkkel antallet 13.



if(Key==13){
Submit
();
}

Å teste pressen filmen 'Spille'. Skriv inn en verdi i inndataene, og trykk deretter Søk eller skrive inn. Verdien vil bli lagt ut på websiden.


Play Spille

Arbeide med innganger og skjemaer 6

Arbeide med innganger og skjemaer FormASP

Fange tastaturet Kontrollere rammer med JavaScript
Denne dokumentasjonen var oversatt fra engelsk, bruke en online oversetter. Vi beklager hvis du finner noen feil. Hvis du ønsker å hjelpe oss å gjøre rettelser. Det er en oversettelse redaktør i Hippani Animator (i Hjelp-menyen). Vi gir ut ledig eksportbevilling keys til noen som retter opp mer enn 100 uttrykk. Kontakt oss for mer informasjon.