مطالب |
|
حلقه حلقه | کار با لایه |
این آموزش نشان می دهد که چگونه شخصیت با بازوها و پاها که چرخش صحیح. این است که با تغییر مرکز چرخش یا محوری انجام می شود. تصاویر ربات در کتابخانه وارد می کند.
![]() | واردات |
این تصویر در رایانه خود ذخیره کلیک کنید.
ترتیب تمام قطعات ربات در ویرایشگر و سپس دست راست را انتخاب کنید.
در مرکز بازوی منتخب + نماد. چنگ زدن + با ماوس و کشیدن بازو. این اجازه می دهد تا بازو به منتقل می شود، بدون مرکز چرخش حرکت. شما باید هم اکنون قادر به دیدن دو + نمادها. بزرگتر + که شما در حال کشیدن و کوچکتر +, این مرکز چرخش است. حرکت بازو تا کوچکتر + بر شانه بازو است.
بعد، بازو به سمت حرکت به عقب. بازو حرکت به طور معمول، چنگ زدن به هر جایی جز +. بازو در حال حاضر به محوری بر روی شانه آن نقطه.
ایجاد انیمیشن که در آن چرخش بازو. بازوی اطراف نقطه محوری چرخش خواهد شد.
امتیاز محوری می توان روی حیله و تزویر. زمانی که چیز اشتباه راست موردی در ویرایشگر و انتخاب 'تنظیم مجدد'.
![]() | تنظیم مجدد |
حلقه حلقه | کار با لایه |