مطالب

تصویر توالی کادر ورودی

ImageViewer نمایشگر تصویر

نمایشگر تصویر یا یک نمایش اسلاید را به فیلم خود اضافه کنید. اضافه کردن دکمه های بعدی/قبلی به نگاهی به لیستی از عکس. به نظاره نشست و به تماشای انتقال اسلاید اگر فهرست عکس.


Edit خواص

تصویر لیست • فهرست عکس برای مشاهده. اضافه کردن تصاویر به کتابخانه اول.

کلیک کنید • اسکریپت به زمانی که کلیک و یا فشرده اجرا شود.

در تغییر • اسکریپت به اجرا شود زمانی که آیتم را تغییر می دهد.

'کلیک کنید' و 'در تغییر' وقایع عبارتند از دو متغیر. 'Index'، شاخص تصویر. 'Image'، نام تصویر.


alert(Index+' '+Image);

نوع را پر کنید • روش پر کردن این مورد.

رنگ • رنگ پر.

نوع مرز • نوع خط ، هیچ ، جامد و خال خال یا نقش برآب خطوط.

رنگ کادر • رنگ خطوط یا مرز.

سايز قاب خطي • عرض خطوط یا مرز.

بالشتک • فاصله بین مرز و محتوا.

بازی خودکار • 'نمایشگر تصویر' به طور خودکار بازی آغاز می شود.

حلقه • هنگامی که 'نمایشگر تصویر' به پایان رسید بازی دوباره شروع خواهد شد.

اجازه می دهد ضربه تند وشدید زدن • تصاویر به تغییر توسط swiping با ماوس یا انگشت اجازه می دهد.

Preload • شروع به بارگذاری این قبل از شروع فیلم بازی. این فیلم به توقف در حالی که بارگذاری در برخی از مرورگرهای باعث ممکن است.

تصویر مقیاس • چگونه متناسب با تصویر فضای موجود.

انتقال تصویر • چگونه تصویر به تصویر بعدی انتقال.

جهت انتقال • جهت انتقال.

طول انتقال • در طول انتقال در قاب. دوازده قاب یک ثانیه است.

طول صبر کنید • طول صبر کنید بین انتقال قدرت در قاب. دوازده قاب یک ثانیه است.

کاستن از نوع • نحوه انتقال بین یک تصویر و بعد حرکت می کند.

کاستن از قدرت • قدرت کاستن.

Script اسکریپت

شاخص دریافت نمایشگر تصویر • شاخص تصویر فعلی را 'نمایشگر تصویر'. شما باید مجموعه 'شناسه اسکریپت' ارزش برای 'نمایشگر تصویر' در جدول زمانی.

ImageViewerGetIndex("شناسه اسکریپت");

دریافت نمایشگر تصویر • تصویر فعلی را 'نمایشگر تصویر'. شما باید مجموعه 'شناسه اسکریپت' ارزش برای 'نمایشگر تصویر' در جدول زمانی.

ImageViewerGetImage("شناسه اسکریپت");

تصویر نمایشگر تنظیم شاخص • مجموعه تصویر 'نمایشگر تصویر'. ارزش شاخص بین 1 و کل تصاویر را در لیست تصویر را انتخاب کنید. شما باید مجموعه 'شناسه اسکریپت' ارزش برای 'نمایشگر تصویر' در جدول زمانی.

ImageViewerSetIndex("شناسه اسکریپت",شاخص:شماره);

مجموعه تصویر نمایشگر • مجموعه تصویر 'نمایشگر تصویر'. نام یک تصویر را در لیست تصویر را انتخاب کنید. شما باید مجموعه 'شناسه اسکریپت' ارزش برای 'نمایشگر تصویر' در جدول زمانی.

ImageViewerSetImage("شناسه اسکریپت","تصویر");

نمایشگر تصویر بازی • 'نمایشگر تصویر' بیننده نمایش اسلاید را بازی کند. شما باید 'شناسه اسکریپت' ارزش 'نمایشگر تصویر' در جدول زمانی را تنظیم کنید.

ImageViewerPlay("شناسه اسکریپت");

توقف نمایشگر تصویر • 'نمایشگر تصویر' بیننده نمایش اسلاید بازی را متوقف خواهد کرد. شما باید 'شناسه اسکریپت' ارزش 'نمایشگر تصویر' در جدول زمانی را تنظیم کنید.

ImageViewerStop("شناسه اسکریپت");

تصویری بیننده اول • 'نمایشگر تصویر' اولین عکس در لیست تصویر نشان می دهد. شما باید 'شناسه اسکریپت' ارزش 'نمایشگر تصویر' در جدول زمانی را تنظیم کنید.

ImageViewerFirst("شناسه اسکریپت");

نمایشگر تصویر قبلی • 'نمایشگر تصویر' تصویر قبلی را در لیست تصویر نشان می دهد. شما باید 'شناسه اسکریپت' ارزش 'نمایشگر تصویر' در جدول زمانی را تنظیم کنید.

ImageViewerPrevious("شناسه اسکریپت");

بیننده عکس بعدی • 'نمایشگر تصویر' تصویر بعدی را در لیست تصویر نشان می دهد. شما باید 'شناسه اسکریپت' ارزش 'نمایشگر تصویر' در جدول زمانی را تنظیم کنید.

ImageViewerNext("شناسه اسکریپت");

تصویری بیننده آخرین • 'نمایشگر تصویر' آخرین تصویر در تصویر لیست نشان می دهد. شما باید 'شناسه اسکریپت' ارزش 'نمایشگر تصویر' در جدول زمانی را تنظیم کنید.

ImageViewerLast("شناسه اسکریپت");

نمایشگر تصویر اضافه کردن Url • اضافه کردن تصویر جدید به 'نمایشگر تصویر'. شما باید مجموعه 'شناسه اسکریپت' ارزش برای 'نمایشگر تصویر' در جدول زمانی.

ImageViewerAddUrl("شناسه اسکریپت","نام","http://");

Url حذف نمایشگر تصویر • حذف یک تصویر را به 'نمایشگر تصویر'. شما باید مجموعه 'شناسه اسکریپت' ارزش برای 'نمایشگر تصویر' در جدول زمانی.

ImageViewerRemoveUrl("شناسه اسکریپت","نام");

تصویر توالی کادر ورودی
این اسناد از انگلیسی با استفاده از مترجم آنلاین ترجمه شده است. اگر شما هر گونه اشتباه ما عذرخواهی. اگر شما می خواهم برای کمک به ما در ایجاد اصلاحات. وجود دارد ویرایشگر ترجمه در Hippani Animator (در منوی راهنما). ما از کلید مجوز رایگان برای هر کسی که بیش از 100 عبارات تصحیح دادن. لطفا برای کسب اطلاعات بیشتر با ما تماس بگیرید.