Zawartość |
|
Migający trójkąt | Dodawanie przycisków |
Ten samouczek pokazuje, jak używać osi czasu. Osie czasu umożliwiają dodawanie animacji, które działają niezależnie od głównego filmu. Dodaj nową oś czasu do biblioteki.
![]() | Oś czasu |
Aby edytować oś czasu, kliknij puste pole podglądu w oknie właściwości. Edytor osi czasu jest bardzo podobny normalnego edytoroa filmów, nie posiada on jednak wielu złożonych funkcji.
W tym przykładzie będziemy tworzyć animację machania skrzydeł motyla. Importuj obrazy do ciała i skrzydeł.
![]() | Import |
Kliknij, aby zapisać ten obraz na komputerze.
Kliknij, aby zapisać ten obraz na komputerze.
Kliknij, aby zapisać ten obraz na komputerze.
Przeciągnij wszystkie części motyla z biblioteki do edytora.
Ułóż motyla w lewym górnym rogu edytora.
Dodaj dodatkowe klatki dla skrzydła motyla w klatkach 10 i 20.
Zaznacz skrzydła w klatce 10 i zmień ich rozmar tak aby wyglądały jakby były zamknięte.
Naciśnij odtwórz aby przetestować oś czasu. Motyl powinien teraz łopotac skrzydłami.
![]() | Odtwórz |
Aby szybko wyświetlić właściwości osi czasu, kliknij ikonę oś czasu w górnej części okna właściwości. Dopasuj rozmiar osi, tak aby motyl pasował dokładnie rozmiarów okna. Włącz opcję 'Pętla' aby motyl stale trzepotał skrzydłami.
![]() | Oś czasu |
Gotowa oś czasu może by teraz dodana do filmu. Może ona byc obracana, animowana, można zmieniać jej rozmiar - jak normalnego obiektu.
Migający trójkąt | Dodawanie przycisków |